【网络】UDP服务器的实现

本文介绍了UDP服务器的实现步骤,包括创建套接字、绑定IP和端口,以及recvfrom和sendto函数的使用。同时,讨论了如何在应用层保证UDP的可靠性,提出了RUDP、RTP和UDT三种方法,并详细阐述了它们的特点和应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UDP服务器实现的基本步骤

(1)利用socket函数创建套接字

(2)服务器用bind进行IP和端口号的绑定

(3)不需要设置监听状态

(4)绑定后直接读写

相关函数

recvfrom

作用

用来数据的接收

头文件

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

函数原型

int recvfrom(int sockfd, void* buf, ssize_t len, int flags, struct sockaddr* src_addr,socklen_t *addrlen);

参数

sockfd表示当前的套接字

buf表示要接收的数据指针

len表示接收的长度

flags参数设置为0

src_addr表示发送方的协议地址

addrlen表示src_addr的大小

返回值

成功返回0

错误返回-1

sendto

作用

用来进行数据的发送

头文件

#inclu

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