1.ThreadLocal中涉及到的几个重要类
• Thread:表示一个线程
• ThreadLocal:本文要解析的这个类
• ThreadLocalMap:ThreadLocal类中的一个内部类,这个类相当于一个HashMap类,但是跟HashMap没有任何关系,内部实现跟HashMap类似
• ThreadLocalMap.Entry:把它看成是保存键值对的对象,其本质上是一个WeakReference对象。
2.ThreadLocal数据存取
1.set()方法:
/**
* Sets the current thread's copy of this thread-local variable
* to the specified value. Most subclasses will have no need to
* override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
* method to set the values of thread-locals.
*
* @param value the value to be stored in the current thread's copy of
* this thread-local.
*/
public void set(T value) {
//获取当前线程的对象
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程对象所属的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
//map不为空,则设置
map.set(this, value);
else//否则创建并设置
createMap(t, value);
}
getMap(t)方法:
/**
* Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
* InheritableThreadLocal.
*
* @param t the current thread
* @return the map
*/
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
有一种不可思议的感觉,这个ThreadLocalMap怎么是从Thread对象中
获取的呢?我们来看看ThreadLocalMap在Thread对象中是怎么存在的:
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
在Thread对象中ThreadLocalMap对象就是一个属性存在,所以说每一个线程引用的ThreadLocal副本值都保存在当前线程中,存储结构为ThreadLocalMap类型,ThreadLocalMap的键为ThreadLocal,值为副本。
一个ThreadLocal对象只能存储一个数据,如果存储多个数据,new多个ThreadLocal对象,虽然对象很多,但是都以键值对的形式保存在Thread的ThreadLocalMap属性中。
总结下流程:
先拿到保存键值对的ThreadLocalMap对象实例map,如果map为空(第一次调用的时候map值为null),则去创建一个ThreadLocalMap对象并赋值给map,并把键值对保存到map中。
2.get()方法
public T get() {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//根据当前线程获取ThreadLocalMap对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//不为空,直接获取值
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
// 为空,则调用setInitialValue()
return setInitialValue();
}
拿到当前线程Thread对象实例中保存的ThreadLocalMap对象map,然后从map中读取键为this(即ThreadLocal类实例)对应的值。
如果map不是null,直接从map里面读取就好,如果map==null,那么我们需要对当前线程Thread对象实例中保存的ThreadLocalMap对象new一下。即通过setInitialValue()
private T setInitialValue() {
//通过initialValue()获取value值,实质initialValue()设置的值为null。
T value = initialValue();
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//根据当前线程获取ThreadLocalMap对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//map为空,设置值
if (map != null)
map.set(this, value);
else
//map为空,创建并设置
createMap(t, value);
//返回value值,value值为null
return value;
}
代码很简单,通过createMap来创建ThreadLocalMap对象,前面set函数里面创建ThreadLocalMap也是通过createMap来的,我们看看createMap具体实现:
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
3.类之间的关系
从这个图片可以看到,数据存在Thread类中,通过绿线获取值,通过橘线设置值,而操作这个类都是通过threadLocal对象,可见threadLocal相当于一个工具类。用来操作Thread类中的ThreadLocalMap。
后续文章将讲述ThreadLocal的内部类ThreadLocalMap是怎么实现HashMap类似的功能的,已经threadLocal存在的局限性,请关注。