继续之前的在VC++上的win32网络编程版本,这次试试在VS上运行:
开发环境:VS2015 和 VS2013
这次在跑之前的代码的时候,发现有几个bug:
1.
客户端并没有send,服务端会继续调用recv函数(而不是被阻塞),接收到一大片的空字符缓冲
发现好像是服务器的缓冲区大小大于客户端的,所以会调用recv函数2次
其实看到百度百科中对recv这个函数的解释中说到:
(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的)
没想到自己亲身遇到这个bug!
2.
是在之前的版本代码中:http://