6.win32网络编程(二).recv函数的缓冲区大小的问题

在VS2015和VS2013环境下进行Win32网络编程时,遇到客户端和服务端recv函数缓冲区大小不匹配导致的空字符接收问题。百度百科提到,当接收缓冲区大于实际数据时,需要多次调用recv。另外,发现代码中一处可能导致数组溢出的错误,但在VC++中未报错,注释掉该行后程序正常运行。目前实现的功能是两个控制台窗口间的简单串行通信,下一步将研究多线程网络编程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继续之前的在VC++上的win32网络编程版本,这次试试在VS上运行:

开发环境:VS2015 和 VS2013

这次在跑之前的代码的时候,发现有几个bug:

1.

客户端并没有send,服务端会继续调用recv函数(而不是被阻塞),接收到一大片的空字符缓冲
发现好像是服务器的缓冲区大小大于客户端的,所以会调用recv函数2次

其实看到百度百科中对recv这个函数的解释中说到:

(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的)

没想到自己亲身遇到这个bug!

2.

是在之前的版本代码中:http://

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