一.猜数字游戏(折半查找的思想)控制游戏猜测的次数,每次游戏不超过10次
情况一.在特定要求内猜出正确的结果
情况二.在要求内未猜测出正确结果
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
int i=1;
int input=0;
int count=0; //控制游戏执行的次数
int random=0;
while(i)
{
printf("********欢迎来到猜数字游戏*********\n");
printf("请输入您的选择:1.开始游戏0.退出游戏\n");
scanf("%d",&i);
switch(i)
{
case 1:
srand((unsigned int)time(NULL));
random=rand()%101;
count=0;
while(count < 10)
{
printf("请输入一个您猜测的数字在1-100之间:\n");
scanf("%d",&input);
if(input == random)
{
printf("恭喜您,猜对了\n");
break;
}
else if(input > random)
{
count++;
printf("猜大了\n");
}
else
{
count++;
printf("猜小了\n");
}
}
if(count == 10)
{
printf("您的机会已用完,游戏结束\n");
}
break;
case 0:
break;
default:
printf("您的选择错误\n");
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
游戏二.三子棋游戏,类似实现见如下链接:
不同的是此次游戏实现并未使用sz来判断棋盘是否为空(sz是开始统计的棋盘空位置个数,不管玩家还是电脑只要有一方占了棋盘的位置,sz就减1,直到sz为零就说明平局),此次使用了一个判断棋盘是否为空的函数(此时通过检测棋盘上是否存在空位来判断游戏是否平局),而且此次实现安全性较强,灵活性也高。
情况一.玩家赢
情况二.电脑赢
情况三.平局
game.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#ifndef __GAME_H__ //防止头文件被重复定义
#define __GAME_H__
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COIUMN 3
void menu();
void Init_board(char arr[ROW][COIUMN]);
void Print_board(char arr[ROW][COIUMN]);
void Player(char arr[ROW][COIUMN]);
int Judgefull(char arr[ROW][COIUMN]);
void Computer(char arr[ROW][COIUMN]);
char Winner(char arr[ROW][COIUMN]);
#endif //__GAME_H__
game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()
{
printf("*************欢迎来到三子棋游戏*************\n");
printf("*****请输入您的选择1.进入游戏0.退出游戏*****\n");
}
void Init_board(char arr[ROW][COIUMN])
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<ROW;i++)
{
for(j=0;j<COIUMN;j++)
{
arr[i][j]=' ';
}
}
}
void Print_board(char arr[ROW][COIUMN])
{
int i=0;
for(i=0;i<ROW;i++)
{
printf(" %c | %c | %c \n",arr[i][0],arr[i][1],arr[i][2]);
if(i != ROW-1)
{
printf("---|---|---\n");
}
}
}
void Player(char arr[ROW][COIUMN])
{
int x=0;
int y=0;
while(1)
{
printf("请输入您要走的坐标>\n");
scanf("%d%d",&x,&y);
x--;
y--;
if(arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y]='@';
break;
}
else
{
printf("您的输入错误,请重新输入\n");
continue;
}
}
}
int Judgefull(char arr[ROW][COIUMN])
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<ROW;i++)
{
for(j=0;j<COIUMN;j++)
{
if(arr[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return -1;
}
void Computer(char arr[ROW][COIUMN])
{
int x=0;
int y=0;
srand((unsigned int)time(NULL));
while(1)
{
x=rand()%ROW;
y=rand()%COIUMN;
if(arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y]='#';
break;
}
else
{
if(Judgefull(arr) == 0)
continue; //棋盘未满
break; //棋盘已满
}
}
}
char Winner(char arr[ROW][COIUMN])
{
int i=0;
for(i=0;i<ROW;i++)
{
if(arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ')
return arr[i][0];
}
for(i=0;i<COIUMN;i++)
{
if(arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ')
return arr[0][i];
}
if(arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[0][0] != ' ')
{
return arr[0][0];
}
if(arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[0][2] != ' ')
{
return arr[0][2];
}
if(Judgefull(arr) == -1)
return -1; //棋盘已满
return 0; //未满未赢
}
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void text()
{
char ret=0;
int input=1;
char arr[ROW][COIUMN]={0};
while(input)
{
menu();
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
Init_board(arr);
Print_board(arr);
do
{
Player(arr);
Computer(arr);
Print_board(arr);
ret=Winner(arr);
}while(ret == 0);
if(ret == '@')
{
printf("恭喜您赢得冠军\n");
}
else if(ret == '#')
{
printf("不好意思电脑赢了\n");
}
if(ret == -1)
{
printf("平局\n");
}
break;
case 0:
break;
default:
printf("您的输入错误,请重新输入\n");
break;
}
}
}
int main()
{
text();
system("pause");
return 0;
}
这两个小游戏都是可重复玩的,希望玩家玩的开心