C++面向对象(5)

构造函数的使用

以下代码中的输出语句为0吗?为什么?

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  1. #include <iostream>  
  2.   
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. struct CLS  
  6. {  
  7.     int m_i;  
  8.     CLS(int i):m_i(i){ }  
  9.     CLS()  
  10.     {  
  11.         CLS(0);  
  12.     }  
  13. };  
  14.   
  15. int main()  
  16. {  
  17.     CLS obj;  
  18.     cout<<obj.m_i<<endl;  
  19.       
  20.     return 0;  
  21. }  
在代码第11行,不带参数的构造函数调用了带参数的构造函数。这种调用往往被很多人误解,其实是不行的,而且往往会有副作用。可以加几条打印语句测试一下:

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  1. #include <iostream>  
  2.   
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. struct CLS  
  6. {  
  7.     int m_i;  
  8.     CLS(int i):m_i(i)  
  9.     {  
  10.         cout<<"CLS():this= "<<this<<endl;   
  11.     }  
  12.     CLS()  
  13.     {  
  14.         CLS(0);  
  15.         cout<<"CLS():this= "<<this<<endl;   
  16.     }  
  17. };  
  18.   
  19. int main()  
  20. {  
  21.     CLS obj;  
  22.         cout<<"&obj= "<<&obj<<endl;  
  23.        cout<<obj.m_i<<endl;  
  24.       
  25.     return 0;  
  26. }  
程序执行结果:

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  1. CLS():this= 0xbffa176c  
  2. CLS():this= 0xbffa179c  
  3. &obj= 0xbfe7391c  
  4. 7823348  
  可以看到,在带参数的构造函数里打印出来的对象地址和对象obj的地址不一致。实际上,代码14行的调用只是在栈上生成了一个临时对象,对于自己本身毫无影响。还可以发现,构造函数的相互调用引起的后果不是死循环,而是栈溢出。


构造函数explicit与普通构造函数的区别

explicit构造函数是用来防止隐式转换的。

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  1. #include <iostream>  
  2.   
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. class Test1 {  
  6. public:  
  7.     Test1(int n) { num = n; }                       //普通构造函数  
  8. private:  
  9.     int num;  
  10. };  
  11.   
  12. class Test2 {  
  13. public:  
  14.     explicit Test2(int n) { num = n; }              //explicit(显示)构造函数  
  15. private:  
  16.     int num;  
  17. };  
  18.   
  19. int main()  
  20. {  
  21.     Test1 t1 = 12;                                  //隐式调用其构造函数,成功  
  22.     Test2 t2 = 12;                                  //编译错误,不能隐式调用其构造函数  
  23.     Test2 t3(12);                                   //显示调用成功  
  24.       
  25.     return 0;  
  26. }  
  Test1的构造函数带一个int型参数,代码第21行会隐式转换成调用Test1的构造函数。而Test2的构造函数被声明为explicit(显示),这表示不能通过隐式转换来调用这个构造函数,因此22行编译错误。


explicit构造函数的作用

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <iostream>  
  2.   
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. class Number {  
  6. public:  
  7.     string type;  
  8.     Number():type("void"){}  
  9.     explicit Number(short):type("short") {}  
  10.     Number(int):type("int"){ }  
  11. };  
  12.   
  13. void show(const Number& n) { cout<<n.type<<endl; }  
  14.   
  15. int main()  
  16. {  
  17.     short s=42;  
  18.     show(s);  
  19.       
  20.     return 0;  
  21. }  
show()函数的参数类型是Number类对象的引用,18行调用show(s)时采取了以下所示的步骤:

(1)show(s)中的s为short类型,其值为42,因此首先检查参数为short的构造函数能否被隐式转换。由于第9行的构造函数被声明为explicit(显示调用),因此不能隐式转换。于是进行下一步。

(2)42自动转换为int型。

(3)检查参数为int的构造函数能否被隐式转换。由于第10行参数为int的构造函数吗,没有被声明为显示调用,因此此构造函数临时构造出一个临时对象。

(4)打印上一步临时对象type的成员,即“int”

面向对象程序设计》试题 一、单选题(每空2分,共40分) 1、关于C++与C语言关系的描述,( )是错误的。 A.C语言是C++语言的一个子集 B.C语言与C++语言是兼容的 C.C++语言对C语言进行了一些改进 D.C++语言和C语言都是面向对象的 2、已知:int m=10; 下列表示引用的方法,( )是正确的。 A.int& x=m; B.int& y=10; C.int& z; D.float& t=&m; 3、考虑下面的函数原型声明: void DefPar(int a, int b=7, char z = '*'); 下面函数调用,不合法的是( )。 A.DefPar(5); B.DefPar(5,8); C.DefPar(5,'#'); D.DefPar(0,0,'*'); 4、系统在调用重载函数时往往根据一些条件确定哪个重载函数被调用,在下列选项,不能作为依据的是( )。 A.函数的返回值类型 B.参数的类型 C.函数名称 D.参数个数 5、下列有关C++类的说法,不正确的是( )。 A.类是一种用户自定义的数据类型 B.只有类的成员函数或类的友元函数才能存取类的私有成员 C.在类,如果不做特别说明,所有成员的访问权限均为私有的 D.在类,如果不做特别说明,所有成员的访问权限均为公用的 6、已知X类,则当程序执行到语句X array[3];时,调用了( )次构造函数。 A.0 B.1 C.2 D.3 7、有关析构函数的说法,不正确的是( )。 A.析构函数有且仅有一个 B.析构函数和构造函数一样可以有形参 C.析构函数的功能是在系统释放对象之前作一些内存清理工作 D.析构函数无任何函数类型 8、类定义的内容允许被其对象无限制地存取的是( )。 A.private 部分 B. protected 部分 C.public 部分 D.以上都不对 9、关于常数据成员的说法,不正确的是( )。 A.常数据成员的定义形式与一般常变量的,只不过常数据成员的定义必须出现在类体 B.常数据成员必须进行初始化,并且不能被更新 C.常数据成员通过构造函数的成员初始化列表进行初始化 D.常数据成员可以在定义时直接初始化 10、运用运算符delete删除一个动态对象时( )。 A.系统首先为该动态对象调用构造函数,再释放其占用的内存 B.系统首先释放该动态对象占用的内存,再为其调用构造函数 C.系统首先为该动态对象调用析构函数,再释放其占用的内存 D.系统首先释放动态对象占用的内存,再为其调用析构函数 11、可在类外用p.a的形式访问派生类对象 p的基类成员a,其a是( )。 A.私有继承的公用成员 B.公用继承的私有成员 C.公用继承的保护成员 D.公用继承的公用成员 12、在公用继承方式下,有关派生类对象和基类对象的关系,不正确的叙述是(  )。 A.派生类的对象可以赋给基类的对象 B.派生类的对象可以初始化基类的引用 C.派生类的对象可以直接访问基类的成员 D.派生类的对象的地址可以赋给指向基类的指针 13、设置虚基类的目的是( )。 A.简化程序 B.消除二义性 C.提高运行效率 D.减少目标代码 14、在C++,用于实现动态多态性的是( )。 A.内联函数 B.重载函数 C.模板函数 D.虚函数 15、不能说明为虚函数的是( )。 A.析构函数 B.构造函数 C.类的成员函数 D.以上都不对 16、如果一个类至少有一个纯虚函数,那么就称该类为( )。 A.抽象类 B.派生类 C.纯基类 D.以上都不对 17、下面关于友元的描述,错误的是( )。 A.友元函数可以访问该类的私有数据成员 B.一个类的友元类的成员函数都是这个类的友元函数 C.友元可以提高程序的运行效率 D.类与类之间的友元关系可以继承 18、下列运算符,( )运算符在C++不能被重载。 A.&& B.[ ] C.:: D.new 19、模板的使用实际上是将类模板实例化成一个( )。 A.函数 B.对象 C.类 D.抽象类 20、假定MyClass为一个类,则该类的拷贝构造函数的声明语句为( )。 A.MyClass(MyClass x) B.MyClass&(MyClass x) C.MyClass(MyClass &x) D.MyClass(MyClass *x) 二、填空题(前16个空,每空1分,后2个空,每空2分,共20分) 1、类和对象的关系可表述为:类是对象的 ,而对象则是类的 。 2、在C++,三种继承方式的说明符号为 、 和 ,如果不加说明,则默认的继承方式为 。 3、如果只想保留公共基类的一个复制,就必须使用关键字 把这个公共基类声明为虚基类。 4、若要把void fun( )定义为类A的友元函数,则应在类A的定义加入语句 。 5、类的静态成员分为 和 。 6、运算符重载要求保持其原来的操作数个数、 、 和语法结构。 7、通过关键字 可以声明模板,通过关键字 指定函数模板的类型参数,有几个类型参数就有几个类型关键字。 8、列出C++两种用户自定义的数据类型: 、 。 9、构造函数的作用是 。 10、后置自增运算符“++”重载为类的成员函数(设类名为A)的形式为 。 三、阅读下面3个程序,写出程序运行时输出的结果:(共13分) 1、#include <iostream> using namespace std; void fun(int &a,int &b) { int p; p=a; a=b; b=p; } void exchange(int &a,int &b,int &c) { if(a<b) fun(a,b); if(a<c) fun(a,c); if(b<c) fun(b,c); } void main() { int a=12,b=89,c=56; exchange(a,b,c); cout<<"a="<<a<<",b="<<b<< ",c="<<c<<endl; } 2、#include <iostream> using namespace std; class Date { public: Date(int,int,int); Date(int,int); Date(int); Date(); void display(); private: int month, day, year; }; Date::Date(int m, int d, int y) : month(m),day(d),year(y) { } Date::Date(int m,int d):month(m),day(d) { year=2009; } Date::Date(int m) : month(m) { day=1; year=2010; } Date::Date() { month=1; day=1; year=2010; } void Date::display() { cout <<month<<"/"<<day<<"/"<<year<<endl; } void main() { Date d1(12,31,2009); Date d2(12,31); Date d3(1); Date d4; d1.display(); d2.display(); d3.display(); d4.display(); } 3、#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout<<"constructing A "<<endl; } ~A() { cout<<"destructing A "<<endl; } }; class B: public A { public: B() { cout<<"constructing B "<<endl; } ~B() { cout<<"destructing B "<<endl; } }; class C : public B { public: C() { cout<<"constructing C "<<endl; } ~C() { cout<<"destructing C "<<endl; } }; void main() { C c1; } 四、编程题(共27分) 1、(10分)已知复数类Complex的声明如下: class Complex { public: Complex(); Complex(double); Complex(double, double); friend Complex operator + (Complex&, Complex&); friend ostream & operator << (ostream&, Complex&); friend istream& operator >> (istream&, Complex&); private: double real, imag; }; 要求: (1)写出该类的所有构造函数的类外定义代码。 (2)写出对运算符“+”、“<<”、“>>”进行重载的运算符重载函数的定义。 2、(17分)下列Base类是一个表示形状的抽象类,area( )为求图形面积的函数,total( )则是一个通用的用以求不同形状的图形面积总和的函数。 class Base { public: virtual double area()=0; }; double total(Base *s[ ], int n) { double sum=0.0; for(int i=0; i<n; i++) sum+=s[i]->area( ); return sum; } 要求: (1)从Base类派生圆类(Circle)、正方形类(Square),圆类新增数据成员半径(radius),正方形类新增数据成员边长(a),圆类和正方形类都有构造函数,修改、显示数据成员值的函数,求面积函数。 (2)写出main( )函数,计算半径为5.5的圆和边长为9.9的正方形的面积和(必须通过调用total函数计算)。
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