一、看代码写结果——c++类成员的访问
- <span style="font-size:18px;">#include <iostream>
-
- using namespace std;
-
- #define public private<span style="white-space:pre"> </span>(1)
-
- class Animal
- {
- public:<span style="white-space:pre"> </span>(2)
- void MakeNoise();
- };
-
- int main()
- {
- Animal animal;
- animal.MakeNoise();<span style="white-space:pre"> </span>(3)
-
- return 0;
- }</span>
(1)正确。把public宏定义为private。
(2)正确。定义public成员。注意:由于public已经被定义为private,因此这里的MakeNoise()成员函数实际上是private的。
(3)错误。对象不能访问类的私有成员函数
二、类成员的初始化
找错
- <span style="font-size:18px;">#include <iostream>
-
- using namespcae std;
-
- class Obj{
- int i, j;
- public:
- Obj(int k) : j(k), i(j)
- {
- }
- void print()
- {
- cout<<i<<endl<<j<<endl;
- }
- };
-
- int main()
- {
- Obj obj(2);
- obj.print();
- }</span>
这里初始化顺序与变量声明顺序一致,而不是按照出现在初始化列表中的顺序。这里i在j之前声明,所以构造时i也是在j之前被初始化,所以第8行先执行i(j),这时j的值为随机值,故i的值也是随机值,然后执行j(k),所以j为2.
- <span style="font-size:18px;">#include <iostream>
-
- using namespace std;
-
- class Myclass
- {
- public:
- Myclass(int a, int b, int c);
- void GetNumber();
- void GetSum();
- private:
- int A;
- int B;
- int C;
- int Num;
- static int Sum;
- };
-
- int Myclass::Sum = 0;
-
- Myclass::Myclass(int a, int b, int c)
- {
- A = a;
- B = b;
- C = c;
- Num = A+B+C;
- Sum = A+B+C;
- }
-
- void Myclass::GetNumber()
- {
- cout<< "Number = " << Num << endl;
- }
-
- void Myclass::GetSum()
- {
- cout<< "Sum = " << Sum << endl;
- }
-
- int main()
- {
- Myclass M(3, 7, 10), N(14, 9, 11);
- M.GetNumber();
- N.GetNumber();
- M.GetSum();
- N.GetSum();
-
- return 0;
- }</span>
静态成员被当做该类型的全局变量。对于非静态变量,每个类对象都有自己的复制品,而静态成员对每个类的类型只有一个复制品。静态成员只有一份,由该类类型共享。