1、什么是序列化和反序列化
Serialization(序列化)是一种将对象以一连串的字节描述的过程;反序列化deserialization是一种将这些字节重建成一个对象的过程。
2、什么情况下需要序列化
a)当你想把的内存中的对象保存到一个文件中或者数据库中时候;
b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
c)当你想通过RMI传输对象的时候;
3、如何实现序列化
将需要序列化的类实现Serializable接口就可以了,Serializable接口中没有任何方法,是一个标记,即表明这个类可以序列化。
4、序列化和反序列化例子
如果我们想要序列化一个对象,首先要创建某些OutputStream(如FileOutputStream、ByteArrayOutputStream等),然后将这些OutputStream封装在一个ObjectOutputStream中。这时候,只需要调用writeObject()方法就可以将对象序列化,并将其发送给OutputStream(记住:对象的序列化是基于字节的,不能使用Reader和Writer等基于字符的层次结构)。而反序列的过程(即将一个序列还原成为一个对象),需要将一个InputStream(如FileInputstream、ByteArrayInputStream等)封装在ObjectInputStream内,然后调用readObject()即可。
作用
Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。而Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。
从上面的设计上我们就可以看出优劣了。
2、效率及选择
Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据,而Serializable可将数据持久化方便保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable,因为android不同版本Parcelable可能不同,所以不推荐使用Parcelable进行数据持久化
3、编程实现
对于Serializable,类只需要实现Serializable接口,并提供一个序列化版本id(serialVersionUID)即可。而Parcelable则需要实现writeToParcel、describeContents函数以及静态的CREATOR变量,实际上就是将如何打包和解包的工作自己来定义,而序列化的这些操作完全由底层实现。
package com.sheepmu;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;
public class MyTest implements Serializable
{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String name="SheepMu";
private int age=24;
public static void main(String[] args)
{//以下代码实现序列化
try
{
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("my.out"));//输出流保存的文件名为 my.out ;ObjectOutputStream能把Object输出成Byte流
MyTest myTest=new MyTest();
oos.writeObject(myTest);
oos.flush(); //缓冲流
oos.close(); //关闭流
} catch (FileNotFoundException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
fan();//调用下面的 反序列化 代码
}
public static void fan()//反序列的过程
{
ObjectInputStream oin = null;//局部变量必须要初始化
try
{
oin = new ObjectInputStream(new FileInputStream("my.out"));
} catch (FileNotFoundException e1)
{
e1.printStackTrace();
} catch (IOException e1)
{
e1.printStackTrace();
}
MyTest mts = null;
try {
mts = (MyTest ) oin.readObject();//由Object对象向下转型为MyTest对象
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("name="+mts.name);
System.out.println("age="+mts.age);
}
}
Parcelable的一个实现例子如下
public class MyParcelable implements Parcelable { private int mData; private String mStr; public int describeContents() { return 0; } // 写数据进行保存 public void writeToParcel(Parcel out, int flags) { out.writeInt(mData); out.writeString(mStr); } // 用来创建自定义的Parcelable的对象 public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() { public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) { return new MyParcelable(in); } public MyParcelable[] newArray(int size) { return new MyParcelable[size]; } }; // 读数据进行恢复 private MyParcelable(Parcel in) { mData = in.readInt(); mStr = in.readString(); } }
从上面我们可以看出Parcel的写入和读出顺序是一致的。如果元素是list读出时需要先new一个ArrayList传入,否则会报空指针异常。如下:
list = new ArrayList<String>(); in.readStringList(list);
PS: 在自己使用时,read数据时误将前面int数据当作long读出,结果后面的顺序错乱,报如下异常,当类字段较多时务必保持写入和读取的类型及顺序一致。
11-21 20:14:10.317: E/AndroidRuntime(21114): Caused by: java.lang.RuntimeException: Parcel android.os.Parcel@4126ed60: Unmarshalling unknown type code 3014773 at offset 164
4、高级功能上
Serializable序列化不保存静态变量,可以使用Transient关键字对部分字段不进行序列化,也可以覆盖writeObject、readObject方法以实现序列化过程自定义
5、序列化ID
序列化 ID 在 Eclipse 下提供了两种生成策略,一个是固定的 1L,一个是随机生成一个不重复的 long 类型数据(实际上是使用 JDK 工具生成),在这里有一个建议,如果没有特殊需求,就是用默认的 1L 就可以,这样可以确保代码一致时反序列化成功。这也可能是造成序列化和反序列化失败的原因,因为不同的序列化id之间不能进行序列化和反序列化。
6.序列化前和序列化后的对象的关系
是 "=="还是equal? or 是浅复制还是深复制?
答案:深复制,反序列化还原后的对象地址与原来的的地址不同
序列化前后对象的地址不同了,但是内容是一样的,而且对象中包含的引用也相同。换句话说,通过序列化操作,我们可以实现对任何可Serializable对象的”深度复制(deep copy)"——这意味着我们复制的是整个对象网,而不仅仅是基本对象及其引用。对于同一流的对象,他们的地址是相同,说明他们是同一个对象,但是与其他流的对象地址却不相同。也就说,只要将对象序列化到单一流中,就可以恢复出与我们写出时一样的对象网,而且只要在同一流中,对象都是同一个。