看源码学C++运算符重载

“什么是运算符的重载”与“为什么要引入运算符重载?”这两个问题,在这里都不多说了,百度一下就都OK了

下面说了一下一些比较容易错的重载,

首先看看模板们是如何声明重载的

下是iterator 模板中的一段源码,大家看看它的格式:

iterator 的一段源码

	typedef _Vector_iterator<_Ty, _Alloc> _Myt;	reference operator*() const
		{	// return designated object
		return ((reference)**(_Mybase *)this);
		}

	pointer operator->() const
		{	// return pointer to class object
		return (&**this);
		}

	_Myt& operator++()
		{	// preincrement
		++(*(_Mybase *)this);
		return (*this);
		}

	_Myt operator++(int)
		{	// postincrement
		_Myt _Tmp = *this;
		++*this;
		return (_Tmp);
		}

	_Myt& operator--()
		{	// predecrement
		--(*(_Mybase *)this);
		return (*this);
		}

	_Myt operator--(int)
		{	// postdecrement
		_Myt _Tmp = *this;
		--*this;
		return (_Tmp);
		}

	_Myt& operator+=(difference_type _Off)
		{	// increment by integer
		(*(_Mybase *)this) += _Off;
		return (*this);
		}

	_Myt operator+(difference_type _Off) const
		{	// return this + integer
		_Myt _Tmp = *this;
		return (_Tmp += _Off);
		}

	_Myt& operator-=(difference_type _Off)
		{	// decrement by integer
		return (*this += -_Off);
		}

	_Myt operator-(difference_type _Off) const
		{	// return this - integer
		_Myt _Tmp = *this;
		return (_Tmp -= _Off);
		}

	difference_type operator-(const _Mybase& _Right) const
		{	// return difference of iterators
		return (*(_Mybase *)this - _Right);
		}

	reference operator[](difference_type _Off) const
		{	// subscript
		return (*(*this + _Off));
		}

根据上面的源码示例,我们很容易看到:

前缀++(--)与后缀++(--)

1、a++
       函数返回:temp(临时变量)
       函数返回是否是const类型:返回是一个拷贝后的临时变量),不能出现在等号的左边(临时变量不能做左值),函数的结果只能做右值,则要返回一个const类型的值
      ++a
       函数返回:*this;
      函数返回是否是const类型:返回原状态的本身,返回值可以做左值,即函数的结果可以做左值,则要返回一个非const类型的值
2、前后缀仅从函数名(operator++)无法区分,只能有参数区分,这里引入一个虚参数int x,x可以是任意整数。
3、单目运算符的重载:
      重载运算符函数名:operator@(参数表)
      隐式调用形式:obj1@  或 @obj1
      显式调用形式:
             成员函数:
                    obj1.operator@( )//前缀
                    obj1.operator@(0)//后缀
             友元函数:
                    operator@(OBJ obj)//前缀
                    operator@(OBJ obj,int x)//后缀
      执行时,隐式调用形式和显式调用形式都会调用函数operator@()

给出示例出下:

#include <iostream>
using namespace std;

class Point  
{  
private:  
	int x; 
public:  
	Point(int x1)
	{  	x=x1;}  
	Point& operator++();//成员函数定义自增
	Point operator++(int x); //后缀可以返回一个const类型的值
//	Point& operator--();//成员函数定义自增
//	Point operator--(int x); //后缀可以返回一个const类型的值
	friend Point& operator--(Point& p);//友元函数定义--
	friend Point operator--(Point& p,int x);//后缀可以返回一个const类型的值

	friend ostream& operator<<(ostream&out,const Point& p ){
		out<<p.x;
		return out ;
	}
};  

Point& Point::operator++()//++obj
{
	x++;
	return *this;
}
Point Point::operator++(int x)//obj++
{
	Point temp = *this;
	this->x++;
	return temp;
}
Point& operator--(Point& p)//--obj
{
	p.x--;
	return p;
	//前缀形式(--obj)重载的时候没有虚参,通过引用返回*this 或 自身引用,也就是返回变化之后的数值
}
Point operator--(Point& p,int x)//obj--
{
	Point temp = p;
	p.x--;
	return temp;
	// 后缀形式obj--重载的时候有一个int类型的虚参, 返回原状态的拷贝
}
int main(){
	Point a(1);
	Point b(2);
	a++;//隐式调用成员函数operator++(0),后缀表达式
	++a;//隐式调用成员函数operator++(),前缀表达式
	b--;//隐式调用友元函数operator--(0),后缀表达式
	--b;//隐式调用友元函数operator--(),前缀表达式
	cout<<a.operator ++(2);//显式调用成员函数operator ++(2),后缀表达式
	cout<<a.operator ++();//显式调用成员函数operator ++(),前缀表达式
	cout<<operator --(b,2);//显式调用友元函数operator --(2),后缀表达式
	cout<<operator --(b);//显式调用友元函数operator --(),前缀表达式 </pre>
	return 0;
}

重载输入输出操作符<< >>(另外再强调一下这个)

重载方式:只能使用友元函数重载 且 使用三个引用&
函数名:
       输出流: operator<<(参数表)
       输入流:operator>>(参数表)
参数表:固定(容易出错啊),两个参数均用引用&
       输出流: 必须是两个参数:对输出流ostream& 和 对象
                        第一个操作数cout,定义在文件iostream中,是标准类类型ostream的对象的引用。
                        如:ostream& cout,const Point& p
       输入流:必须是两个参数:对输入流ostream& 和 对象
                       第一个操作数是cin,定义在文件iostream,实际上是标准类类型istream的对象的引用
                       如:instream& cin,const Point& p
函数调用:
       输出流: 显式调用:cout<<对象
                        隐式调用: operator<<(cout,对象)
       输入流:显式调用:cin>>对象
                        隐式调用: operator>>(cin,对象)
返回类型:返回类型固定 + 使用返回函数引用(满足连续输出)
       输出流: 返回ostream&
                        如:ostream& operator<<(ostream& cout,const Point& p)
       输入流:返回:istream&
                        如:istream& operator>>(istream& cin,Point& p)
注意:为什么输入输出操作符的重载必须使用友元函数?
因为:成员函数要求是有对象调用,则第一个参数必须是类的对象,但是<<和>>第一个参数是流的对象引用。故,不能使用成员函数

示例代码如下:

class ABC{
	int data ;
public:
	ABC(int d):data(90){	}
	friend ostream&operator<<(ostream&out,const ABC &o) ;
	friend istream& operator >>(istream & in, ABC &i);
};
ostream &operator<<(ostream&out,const ABC &o){
	out<<o.data;
	return out ;
}
istream &operator>>(istream& in, ABC &i){
	in>>i.data ;
	return in;
}

部分内容参考: http://blog.csdn.net/insistgogo/article/details/6626952



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值