高斯平滑 高斯模糊 高斯濾波器 ( Gaussian Smoothing, Gaussian Blur, Gaussian Filter ) C++ 實現

本文介绍了高斯平滑(Gaussian Smoothing)、高斯模糊(Gaussian Blur)和平滑滤波器的概念,并通过C++代码展示了5x5高斯模板的应用。高斯滤波器通过加权平均降低了像素与其周围像素的差异,其中权重遵循高斯分布。提供的代码示例用于从噪声图像中去除噪声。
摘要由CSDN通过智能技术生成
http://blog.csdn.net/cay22/article/details/5546636 

高斯平滑 高斯模糊 高斯濾波器 ( Gaussian Smoothing, Gaussian Blur, Gaussian Filter ) C++ 實現

 

在之前提到過了均值濾波器, 就是說某像素的顏色, 由以其為中心的九宮格的像素平均值來決定. 在這個基礎上又發展成了帶權的平均濾波器, 這裡的高斯平滑或者說濾波器就是這樣一種帶權的平均濾波器.

那麼這些權重如何分布呢? 我們先來看幾個經典的模板例子(權重的分布就是使用這些模板來設置):

 

 

 

嘗試了使用這些濾波器對我們原來的圖進行操作, 得到了這樣的一組結果:

 

原圖:

 

 

3x3 高斯:

 

 

5x5 高斯:

 

單純從效果來看, 兩個模板都起到了平滑的作用, 只是程度有深淺的區分. 那麼從理論上來說為什麼能起到平滑的作用呢? 很顯然, 像素的顏色不僅由自身決定了, 同時有其周圍的像素加權決定, 客觀上減小了和周圍像素的差異. 同時這些權重的設定滿足了越近權重越大的規律. 從理論來講, 這些權重的分布滿足了著名的所謂高斯分布:

 

   這就是1維的計算公式

 

 

 這就是2維的計算公式

 

x, y表示的就是當前點到對應點的距離, 而那些具體的模板就是由這裡公式中的一些特例計算而來. 需要說明的是不只有這麼一些特例, 從wikipedia可以方便地找到那些復雜的模板比如像:

 

Sample Gaussian matrix

This is a sample matrix, produced by sampling the Gaussian filter kernel (with σ = 0.84089642) at the midpoints of each pixel and then normalising. Note that the center element (at [4, 4]) has the largest value, decreasing symmetrically as distance from the center increases.

 

0.00000067 0.00002292 0.00019117  0.00038771 0.00019117  0.00002292 0.00000067

0.00002292 0.00078633 0.00655965 0.01330373 0.00655965 0.00078633 0.00002292

0.00019117  0.00655965 0.05472157 0.11098164 0.05472157 0.00655965 0.00019117 

0.00038771 0.01330373 0.11098164 0.22508352  0.11098164 0.01330373 0.00038771

0.00019117  0.00655965 0.05472157 0.11098164 0.05472157 0.00655965 0.00019117 

0.00002292 0.00078633 0.00655965 0.01330373 0.00655965 0.00078633 0.00002292

0.00000067 0.00002292 0.00019117  0.00038771 0.00019117  0.00002292 0.00000067

 

是不是看到就頭大了:) 不過沒關系, 對於一般的應用來說, 前面的例子已經可以完成任務了.  代碼的話我們還是給一份5x5的example:

 

view plaincopy to clipboardprint?

/** 

** method to remove noise from the corrupted image by gaussian filter value 

* @param corrupted input grayscale binary array with corrupted info 

* @param smooth output data for smooth result, the memory need to be allocated outside of the function 

* @param width width of the input grayscale image 

* @param height height of the input grayscale image 

*/ 

void gaussianFilter2 (unsigned char* corrupted, unsigned char* smooth, int width, int height)  

{  

    int templates[25] = { 1, 4, 7, 4, 1,   

                          4, 16, 26, 16, 4,   

                          7, 26, 41, 26, 7,  

                          4, 16, 26, 16, 4,   

                          1, 4, 7, 4, 1 };        

      

    memcpy ( smooth, corrupted, width*height*sizeof(unsigned char) );  

    for (int j=2;j<height-2;j++)  

    {  

        for (int i=2;i<width-2;i++)  

        {  

            int sum = 0;  

            int index = 0;  

            for ( int m=j-2; m<j+3; m++)  

            {  

                for (int n=i-2; n<i+3; n++)  

                {  

                    sum += corrupted [ m*width + n] * templates[index++] ;  

                }  

            }  

            sum /= 273;  

            if (sum > 255)  

                sum = 255;  

            smooth [ j*width+i ] = sum;  

        }  

    }  

 

附帶說一些,很明顯,和均值濾波器類似, 這個濾波器沒有消除校驗噪聲的作用.

 

本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/hhygcy/archive/2009/07/07/4329056.aspx

是的,高斯平滑和中值平滑都可以使用卷积运算对矩阵进行处理。 在使用卷积运算进行图像平滑时,需要先定义一个卷积核。对于高斯平滑,卷积核通常是一个二维的高斯函数,可以使用`cv2.getGaussianKernel()`函数生成。对于中值平滑,卷积核通常是一个正方形的窗口,窗口大小可以根据需要进行调整。 以下是使用numpy库进行高斯平滑和中值平滑的示例代码: ```python import numpy as np # 定义输入矩阵 matrix = np.array([[1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8], [9, 10, 11, 12], [13, 14, 15, 16]]) # 定义高斯卷积核 gaussian_kernel = cv2.getGaussianKernel(3, 1) # 进行高斯平滑 gaussian = cv2.filter2D(matrix, -1, gaussian_kernel) # 定义中值卷积核 median_kernel = np.ones((3, 3)) # 进行中值平滑 median = cv2.medianBlur(matrix, 3) # 显示结果 print('Original matrix:\n', matrix) print('Gaussian smoothing:\n', gaussian) print('Median smoothing:\n', median) ``` 这段代码首先定义了一个输入矩阵,然后分别定义高斯卷积核和中值卷积核。对于高斯卷积核,使用`cv2.getGaussianKernel()`函数生成一个大小为3x3的高斯核。对于中值卷积核,使用`np.ones()`函数生成一个大小为3x3的全1矩阵。然后使用`cv2.filter2D()`函数对输入矩阵进行高斯平滑。最后使用`cv2.medianBlur()`函数对输入矩阵进行中值平滑。可以根据需要调整卷积核的大小和类型来得到不同的平滑结果。
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