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Iam_Rocky
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圖像細化算法大全
http://blog.csdn.net/ywywcy/article/details/1704585 #include "StdAfx.h"#include #include void beforethin(unsigned char *ip, unsigned char *jp, unsigned long lx, unsigned转载 2012-02-14 22:43:44 · 940 阅读 · 0 评论 -
圖像細化(骨架化)算法 分析
圖像細化(骨架化)算法 分析http://www.cnblogs.com/blue-lg/archive/2012/03/08/2383955.html圖像的細化是模式識別中很重要的一個技術,指的是將原本"臃腫"的像素簡化為單像素相連接的二值圖像(即類似骨架的概念),細化的好壞直接影響到後面識別匹配的效率。摘自某文章的話,細化就是經過一層層的剝離,從原來的圖中去转载 2012-06-12 20:56:21 · 2837 阅读 · 0 评论 -
Thinning
http://homepages.inf.ed.ac.uk/rbf/HIPR2/thin.htmThinningCommon Names: ThinningBrief DescriptionThinning is a morphological operation that is used to remove selected foreground pixels转载 2012-08-03 23:09:55 · 2379 阅读 · 0 评论 -
圖像細化(骨架化)算法 分析
http://www.cnblogs.com/blue-lg/archive/2012/03/08/2383955.html圖像的細化是模式識別中很重要的一個技術,指的是將原本"臃腫"的像素簡化為單像素相連接的二值圖像(即類似骨架的概念),細化的好壞直接影響到後面識別匹配的效率。摘自某文章的話,細化就是經過一層層的剝離,從原來的圖中去掉一些點,但仍要保持原來的形狀,直到得到圖像转载 2012-09-29 17:49:46 · 6163 阅读 · 0 评论 -
C#圖像細化:Hilditch細化算法
http://blog.csdn.net/aofengdaxia/article/details/7439992上理論:Hilditch 細化算法的步驟為:對圖像從左向右從上向下迭代每個像素,是為一個迭代周期。在每個迭代周期中,對於每一個像素p,如果它同時滿足6個條件,則標記它。在當前迭代周期結束時,則把所有標記的像素的值設為背景值。如果某次迭代周期中不存在標記點(即滿足6個條转载 2012-10-30 20:43:48 · 1913 阅读 · 0 评论 -
Hilditch 細化算法
Hilditch 細化算法是經典的二值圖像細化算法,然而,在網上卻很難找到一個詳細、正確的介紹和實現。可以找到一輛個 Hilditch 算法的C實現,但缺乏注釋,代碼可讀性也很差。在期刊網上找到幾篇論文,提及了Hilditch 算法,結果一篇說的羅哩羅嗦根本看不懂,另一篇說的說的易懂,卻是錯誤的!拿來主義是行不通了,於是只好結合著這幾個論文和代碼,從頭寫 Hilditch 細化算法。假转载 2014-11-03 07:01:31 · 2426 阅读 · 0 评论 -
Zhang二值圖像細化算法
[函數名稱] 二值圖像細化算法 WriteableBitmap ThinningProcess(WriteableBitmap src)[算法說明] 圖像細化(Image Thinning),一般指二值圖像的骨架化(Image Skeletonization)的一種操作運算。所謂的細化就是經過一層層的剝離,從原來的圖中去掉一些點,但仍要保持原來的形狀,直到得到圖像的骨架。转载 2014-11-03 06:50:39 · 2120 阅读 · 0 评论 -
細化算法C++
圖像細化(Image Thinning),一般指二值圖像的骨架化(Image Skeletonization) 的一種操作運算。 所謂的細化就是經過一層層的剝離,從原來的圖中去掉一些點,但仍要保持原來的形狀,直到得到圖像的骨架。骨架,可以理解為圖象的中軸。 好的細化算法一定要滿足:收斂性;保證細化後細線的連通性保持原圖的基本形狀減少筆畫转载 2014-11-03 06:56:34 · 1506 阅读 · 0 评论