----------------------ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------
交通灯管理系统需求:
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
Ø 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
Ø 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
Ø 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
Ø 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
Ø 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
Ø 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
Ø 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
一.基本思想
1. Java的程序设计,我们必须首要掌握面向对象的思想,有了思想,我们才能对案例进行分析,才能对代码的实现有全局的把握。
2. 其次,程序设计要与现实生活相联想。面向对象的开发,就是对事物进行描述,封装成对象,再调用这些对象完成一些工作。
3. 面向对象的最基本的原则 :谁拥有数据,谁就应该对外提供操作这些数据的方法。
例如 :人在黑板上画圆。
首先我们要考虑圆由哪些要素(数据)构成--圆心(坐标),半径。而这些要素都是圆自身拥有的,
所以,画圆的这个方法应该由圆本身对外提供。
二. 对本案例进行分析
本案例是与现实生活紧密相关的,所以平时对生活的点滴观察,有助于我们对程序开发的更好实现。
1. 系统中要有交通灯,而车辆的通行受交通灯的控制,所以,交通灯本身要对外提供"灯变化"的方法。
2. 对于灯的变化。如果一个灯是绿灯,那么与它相对的灯也应该是绿灯,而与它相邻的灯则应该是红灯 。
而灯的变化取值范围是固定的,所以可以定义成枚举类型。
3. 交通灯控制的方向有哪些?也就是车辆能都通行的全部线路。(S:南,N:北,E:东,W:西)
(1) S->N, S->W, E->W, E->S,
(2) N->S, N->E, W->E, W->N,
(3) S->E, E->N. N->W, W->S;
所以总共有12条线路。
而最基本的是(1)的四条路线,对于(2)是(1)的相反方向,它的变化是与(1)一致的,
(3)是所有右转弯的方向,它可以理解为不受灯变化的控制。
4. 对于车辆的变化。可以将道路理解为一个集合,而车辆就是该集合中的元素,路上的车辆变化,可以
理解为向集合中添加元素和取出元素的操作。可以通过随机生成线程的方式模拟路上车辆的变化。
5. 车辆的通行,如果它对应的灯为绿灯,则车辆可以通行(可以理解为将集合中的第一个元素依次取出)。
- 类的编码实现
(一)Road类
- 每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
- 在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
- 在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
package com.isoftstone.interview.traffic;
import java.io.File;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
* 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
* 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
*
*/
public class Road {
List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
private String name = null;
public Road( String name){
this.name = name;
//模拟车辆不断随机上路的过程
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable() {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) +1)* 1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
for (int i = 1; i < 1000; i++) {
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
}
});
//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
ScheduledExecutorService timer= Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable() {
//移走路上的车
public void run() {
if (vechicles.size()> 0) {
//Road.this.name是当前路面的名字,通过名字获取对应路口的交通灯。
Boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).islighted();
if (lighted) {
System.out.println(vechicles.remove(0)+ " is traversing !");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
(二)Lamp类
1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
4.除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之前,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
package com.isoftstone.interview.traffic;
/*交通灯有12个:
常绿的:W2S,S2E,E2N,N2W
成对的:S2N=N2S,W2E=E2W,S2W=N2E,W2N=E2S
*/
public enum Lamp {
//初始化时,对应的灯和下一个灯都不能用对象形式,因为前面灯的构造方法接收时,后面的灯还没创建。所以用String
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
//与上面的灯是相对应的,每一组一个灯控制状态就可以了, 所以忽略它们的对面灯和下一个灯
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
// 对于右拐弯的灯,认为始终是绿灯(4个常绿灯)
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private Lamp(String opposite, String next, boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
private Lamp(){
}
private boolean lighted; //灯的状态
private String opposite; //定义灯的相反方向的灯
private String next; //定义灯的下一个灯
public boolean islighted(){
return lighted;
}
//灯变绿
public void light() {
this.lighted = true;
System.out.println(name()+ " lamp is Grenn ,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过 。。。");
// 如果一个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
//判断是为防止对应方向的灯再次调用。
if (opposite != null) {
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
}
// 如果一个灯变红时,相反方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿,返回值为下一个灯
public Lamp blackOut() {
this.lighted = false;
if (opposite != null) {
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
//Lamp nextLamp = Lamp.valueOf(next); //这句会出现问题 。因为某些灯的下个灯是null,不会进入if语句
Lamp nextLamp = null;
if (next != null) {
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从 "+ name()+ " 切换为---> " +next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
package com.isoftstone.interview.traffic;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampController {
private Lamp currentlLamp;
public LampController(){
//刚开始让由南向北的灯变绿;
currentlLamp = Lamp.S2N;
currentlLamp.light();
//每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable() {
public void run() {
//现在的灯变红,同时获取变绿的灯。
currentlLamp = currentlLamp.blackOut();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
package com.isoftstone.interview.traffic;
public class MainClass {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//产生12个方向的路线
String [] directions = new String []{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"};
for (int i = 0; i < directions.length; i++) {
new Road(directions[i]);
}
//产生整个交通灯系统 控制交通灯
new LampController();
}
}
----------------------ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------