MFC中画连续曲线

1)为CDraView.h添加一个BOOL型的私有成员变量m_bDraw,当鼠标左键按下去时,此变量为真;当鼠标左键弹起来时,此变量为假。

 private:
          BOOL m_bDraw;

2)接下来,在视类的构造函数CDrawView()中,将此变量初始化为FALSE。

   m_bDraw=FALSE;

3)当鼠标左键按下去时,即在视类的OnLButtonDown()函数中将此变量设置为真。

  m_bDraw=TRUE;

4)当鼠标左键弹起来时,即在视类的OnLButtonUp()函数中将此变量设置为假。

  m_bDraw=FALSE;

代码如下:

void CDrawView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	CClientDC dc(this);
	if (m_bDraw==TRUE)
	{
		dc.MoveTo(m_ptOrigin);
		dc.LineTo(point);
		m_ptOrigin=point;//设置原终点为曲线的新起点

	}
	CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}


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