《More Effective C++》 Item M2:尽量使用C++风格的类型转换

c++有四种类型转换:static_cast、const_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast

1.static_cast<type>(expression)

static_cast在功能上基本上与C风格的类型转换一样强大,含义也一样。它也有功能上限制。例如,你不能用static_cast象用C风格的类型转换一样把struct转换成int类型或者把double类型转换成指针类型,另外,static_cast不能从表达式中去除const属性
double result = static_cast<double>(firstNumber)/secondNumber;

2.const_cast

const_cast用于类型转换掉表达式的const或volatileness属性。通过使用const_cast,你向人们和编译器强调你通过类型转换想做的只是改变一些东西的constness或者 volatileness属性。这个含义被编译器所约束。如果你试图使用const_cast来完成修改constness 或者volatileness属性之外的事情,你的类型转换将被拒绝。

class Widget { ... };
class SpecialWidget: public Widget { ... };
void update(SpecialWidget *psw);
SpecialWidget sw;                // sw 是一个非const 对象。
const SpecialWidget& csw = sw;   // csw 是sw的一个引用
                                // 它是一个const 对象 
update(&csw);  // 错误!不能传递一个const SpecialWidget* 变量
               // 给一个处理SpecialWidget*类型变量的函数 
update(const_cast<SpecialWidget*>(&csw));
			// 正确,csw的const被显示地转换掉(
			// csw和sw两个变量值在update
			//函数中能被更新) 
update((SpecialWidget*)&csw);
                         // 同上,但用了一个更难识别
                         //的C风格的类型转换
Widget *pw = new SpecialWidget; 
update(pw);         // 错误!pw的类型是Widget*,但是
                    // update函数处理的是SpecialWidget*类型 
update(const_cast<SpecialWidget*>(pw));
                    // 错误!const_cast仅能被用在影响
                    // constness or volatileness的地方上。,
                    // 不能用在向继承子类进行类型转换。

3. dynamic_cast

它被用于安全地沿着类的继承关系向下进行类型转换。这就是说,你能用dynamic_cast把指向基类的指针或引用转换成指向其派生类或其兄弟类的指针或引用,而且你能知道转换是否成功。失败的转换将返回空指针(当对指针进行类型转换时)或者抛出异常(当对引用进行类型转换时)

Widget *pw;
...
update(dynamic_cast<SpecialWidget*>(pw));
			// 正确,传递给update函数一个指针
			// 是指向变量类型为SpecialWidget的pw的指针
			// 如果pw确实指向一个对象,
			// 否则传递过去的将使空指针。
void updateViaRef(SpecialWidget& rsw);
updateViaRef(dynamic_cast<SpecialWidget&>(*pw));
                         //正确。 传递给updateViaRef函数
                         // SpecialWidget pw 指针,如果pw 
                         // 确实指向了某个对象
                         // 否则将抛出异常
dynamic_casts在帮助你浏览继承层次上是有限制的。它不能被用于缺乏虚函数的类型上(参见条款M24),也不能用它来转换掉constness:
int firstNumber, secondNumber;
...
double result = dynamic_cast<double>(firstNumber)/secondNumber;
                         // 错误!没有继承关系
const SpecialWidget sw;
...
update(dynamic_cast<SpecialWidget*>(&sw));
                         // 错误! dynamic_cast不能转换
                         // 掉const。

4. reinterpret_cast

reinterpret_casts的最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换

typedef void (*FuncPtr)();      // FuncPtr is 一个指向函数
                                // 的指针,该函数没有参数
				// 返回值类型为void
FuncPtr funcPtrArray[10];       // funcPtrArray 是一个能容纳
                                // 10个FuncPtrs指针的数组


深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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