java并发编程(4)--线程范围内的共享数据

1.线程范围范围内共享数据示意图


接下用一段代码说明

package com.qunar.thread;

import java.util.Random;

public class ThreadScopeShareDate {
	private static int data;

	public static void main(String[] args) {
		
		for (int i = 0; i < 2; i++) {
			new Thread(new Runnable() {

				public void run() {
					data = new Random().nextInt();
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()
							+ "has put data" + data);
					new A().get();
					new B().get();
				}
			}).start();
		}
	}
	static class A{
		public void get(){
			System.out.println("A from"+Thread.currentThread().getName()+"has put data"+data);
		}
	}
	static class B{
		public void get(){
			System.out.println("B from"+Thread.currentThread().getName()+"has put data"+data);
		}
	}
}

运行结果:

Thread-0has put data-1136830734
Thread-1has put data304602802
A fromThread-1has put data304602802
A fromThread-0has put data304602802
B fromThread-1has put data304602802
B fromThread-0has put data304602802
可以发现,结果是不符合要求的,我们想要的数据是 线程0放入了1136830734,那么第一个线程在调用A,B两个模块的时候都应该取得1136830734,而结果是全部取得线程2放入的数据。

2.举例说明 线程范围了共享数据的列子


在数据库中,现在又两组人要进行转账,A->B c->D,每个转账动作都应该是一个事务,当A在给B转账的同事c在给D转账,如果此时用的是同一个Connection

对象,那么就会出现这样一种情况,在A给B转账还没有完成的时,C给D转账已经完成了,此时C将事务提交了,也把A转B给提交了,此时就出现大问题了。

3.使用ThreadLocal 实现线程范围内的共享数据

package com.qunar.thread;

import java.util.Random;

public class ThreadLocalTest {
	private static ThreadLocal<Integer> tl = new ThreadLocal<Integer>(); 

	public static void main(String[] args) {
		
		for (int i = 0; i < 2; i++) {
			new Thread(new Runnable() {

				public void run() {
					int data = new Random().nextInt();
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()
							+ " has put data " + data);
					tl.set(data);//存放到当前线程中
					new A().get();
					new B().get();
				}
			}).start();
		}
	}
	static class A{
		public void get(){
			int data = tl.get();
			System.out.println("A from "+Thread.currentThread().getName()+" has get data"+data);
		}
	}
	static class B{
		public void get(){
			int data = tl.get();
			System.out.println("B from "+Thread.currentThread().getName()+" has get data"+data);
		}
	}
}
       每个线程调用全局的ThreadLocal对象的set方法就相当于往其内部的map中增加一条数据,key分别是各自的线程,value是各自的set方法传递进去的值。在线程结束的时候可以调用ThreadLocal.clear()方法,这样会更快释放内存,不调用也可以,因为线程结束后也可以自动释放相关的ThreadLocal变量

      一个ThreadLocal代表一个变量,故只能存放一个数据,如果此时有很多歌变量需要线程范围内共享,就可以对ThreadLocal进行封装一下,比如有name,password ,address,要进行传递,那么就可以定义一个User类。

   下面演示一个比较优雅的方法来进行线程范围内的数据共享

package com.qunar.thread;

import java.util.Random;

public class ThreadLocalTest2 {

	public static void main(String[] args) {

		for (int i = 0; i < 2; i++) {
			new Thread(new Runnable() {

				public void run() {
					int data = new Random().nextInt();
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()
							+ " has put data " + data);
					MyThreadScopeData.getThreadInstance().setNameString("name"+data);
					MyThreadScopeData.getThreadInstance().setAge(data);
					new A().get();
					new B().get();
				}
			}).start();
		}
	}

	static class A {
		public void get() {
			MyThreadScopeData myData = MyThreadScopeData.getThreadInstance();
			System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName()
					+ " has get MyData " +myData.getNameString()+","+myData.getAge() );
		}
	}

	static class B {
		public void get() {
			MyThreadScopeData myData = MyThreadScopeData.getThreadInstance();
			System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName()
					+ " has get MyData" +myData.getNameString()+","+myData.getAge());
		}
	}
}

class MyThreadScopeData {
	private String nameString;
	private int age;
	private static ThreadLocal<MyThreadScopeData> mapLocal = new ThreadLocal<MyThreadScopeData>();


	private MyThreadScopeData() {
	}

	public static MyThreadScopeData getThreadInstance() {
		MyThreadScopeData instance = mapLocal.get();
		if (instance == null) {
			instance = new MyThreadScopeData();
			mapLocal.set(instance);
		}
		return instance;
	}

	public String getNameString() {
		return nameString;
	}

	public void setNameString(String nameString) {
		this.nameString = nameString;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
}


将ThreadLocal封装在类中,让每个线程只能取得自己线程范围内的MyThreadScopeData  是不是有点和单列模式相似

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值