谈到字节排序的问题,必然牵涉到两大CPU派系。那就是Motorola的PowerPC系列CPU和Intel的x86系列CPU。PowerPC系列 采用big endian方式存储数据,而x86系列则采用little endian方式存储数据。ARM同时支持 big和little,实际应用中通常使用little endian。那么究竟什么是big endian,什么又是little endian呢?
其实big endian是指低地址存放最高有效字节(MSB),而little endian则是低地址存放最低有效字节(LSB)。用文字说明可能比较抽象,下面用图像加以说明。比如数字0x12345678在两种不同字节序CPU 中的存储顺序如下所示:
Big Endian
一个Word中的高位的Byte放在内存中这个Word区域的低地址处
低地址 高地址
----------------------------------------->
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| 12 | 34 | 56 | 78 |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Little Endian
一个Word中的低位的Byte放在内存中这个Word区域的低地址处
低地址 高地址
----------------------------------------->
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| 78 | 56 | 34 | 12 |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
从上面两图可以看出,采用big endian方式存储数据是符合我们人类的思维习惯的。必须注意的是:一个Word的长度是16位,一个Byte的长度是8位。如果一个数超过一个 Word的长度,必须先按Word分成若干部分,然后每一部分(即每个Word内部)按Big-Endian或者Little-Endian的不同操作来 处理字节。
一个例子:
如果我们将0x1234abcd写入到以0x0000开始的内存中,则结果为
big-endian little-endian
0x0000 0x12 0xcd
0x0001 0x34 0xab
0x0002 0xab 0x34
0x0003 0xcd 0x12
需要特别说明的是,以上假设机器是每个内存单元以8位即一个字节为单位的.简单的说,little endian把低位存放到高位,而big endian把低位存放到低位. 现在主流的CPU,intel系列的是采用的little endian的格式存放数据,而motorola系列的CPU采用的是big endian.
以下是判断字节存储顺序的可移植的C语言代码:
/*可移植的用于判断存储格式是
little endian还是big ednian的C代码*/
#include < stdio.h >
union
{
long Long;
char Char[ sizeof ( long )];
} u;
int main()
{
u.Long = 1 ;
if (u.Char[ 0 ] == 1 )
{
printf( " Little Endian!/n " );
}
else if (u.Char[ sizeof ( long ) - 1 ] == 1 )
{
printf( " Big Endian!/n " );
}
else
{
printf( " Unknown Addressing!/n " );
}
printf( " Now, Let's look at every byte in the memory!/n " );
for ( int i = 0 ; i < sizeof ( long ); ++ i)
{
printf( " [%x] = %x/n " , & u.Char[i], u.Char[i]);
}
return 0 ;
}
在网络编程中,TCP/IP统一采用big endian方式传送数据,也就是说,假设现在是在一个字节顺序是little endian的机器上传送数据,要求传送的数据是0XCEFABOBO,那么你就要以0XBOBOFACE的顺序在unsigned int中存放这个数据,只有这样才能保证存放的顺序满足TCP/IP的字节顺序要求.很多时候,需要自己编写应用层的协议,字节顺序的概念在这个时候就显 得及其的重要了.
下面给出的是在big endian和little endian中相互转换的代码,C语言强大的位操作的能力在这里显示了出来:
/*在little endian和big ednian之间相互转化数据的演示代码*/
#include < stdio.h >
const unsigned char SIZE_OF_UNSIGNEDINT = sizeof (unsigned int );
const unsigned char SIZE_OF_UNSIGNEDCHAR = sizeof (unsigned char );
void put_32(unsigned char * cmd, unsigned int data)
{
int i;
for (i = SIZE_OF_UNSIGNEDINT - 1 ; i >= 0 ; -- i)
{
cmd[i] = data % 256 ;
// 或者可以:
// cmd[i] = data & 0xFF;
data = data >> 8 ;
}
}
unsigned int get_32(unsigned char * cmd)
{
unsigned int ret;
int i;
for (ret = 0 , i = SIZE_OF_UNSIGNEDINT - 1 ; i >= 0 ; -- i)
{
ret = ret << 8 ;
ret |= cmd[i];
}
return ret;
}
int main( void )
{
unsigned char cmd[SIZE_OF_UNSIGNEDINT];
unsigned int data, ret;
unsigned char * p;
int i;
data = 0x12345678 ;
printf( " data = %x/n " , data);
// 以字节为单位打印出数据
p = (unsigned char * )( & data);
for(i = 0 ; i < SIZE_OF_UNSIGNEDINT; ++ i)
{
printf( " %x " , * p ++ );
}
printf( " /n " );
//以相反的顺序存放到cmd之中
put_32(cmd, data);
for (i = 0 ; i < SIZE_OF_UNSIGNEDINT; ++ i)
{
printf( " cmd[%d] = %x/n " , i, cmd[i]);
}
// 再以相反的顺序保存数据到ret中
// 保存之后的ret数值应该与data相同
ret = get_32(cmd);
printf( " ret = %x/n " , ret);
p = (unsigned char * )( & ret);
for(i = 0 ; i < SIZE_OF_UNSIGNEDINT; ++ i)
{
printf( " %x " , * p ++ );
}
printf( " /n " );
return 0 ;
}