* java.net.InetAddress:此类表示互联网协议 (IP) 地址。
*
* 两个静态方法:可以获取InetAddress对象
* static InetAddress getLocalHost() 返回本地(自己使用的电脑 127.0.0.1)主机。
* static InetAddress getByName(String host) 在给定主机名或IP地址的情况下确定主机的InetAddress地址。
* 两个非静态的方法:分别获取IP地址和主机名
* String getHostAddress() 返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
* String getHostName() 获取此 IP 地址的主机名。
*/
eg:InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
String ip = inet.getHostAddress();
String name = inet.getHostName();
eg:InetAddress inet = InetAddress.getByName("www.baidu.cn");
String ip = inet.getHostAddress();
String name = inet.getHostName();
在介绍TCP/IP结构时,提到传输层的两个重要的高级协议,分别是UDP和TCP,其中:
UDP是User Datagram Protocol的简称,称为用户数据报协议,数据报:网络传输的基本单位。
TCP是Transmission Control Protocol的简称,称为传输控制协议。
/*
* UDP通信的接收端:接收发送端的数据报包,拆包
* java.net.DatagramPacket:此类表示数据报包。接收发送端的数据报包
* java.net.DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。 (码头)
*
* 构造方法:
* DatagramPacket(byte[] buf, int length) 构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。
* 封装字节数组,接收发送端的数据报包
* DatagramSocket(int port) 创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
* 和系统要指定的端口号
*
* 成员方法:
* void receive(DatagramPacket p) 从此套接字接收数据报包。
*
* 实现步骤:
* 1.创建DatagramPacket对象,接收发送端的数据报包
* 2.创建DatagramSocket对象,绑定指定的端口号
* 3.调用DatagramSocket中的方法receive接收发送端的数据报包
* 4.拆包
* DatagramPacket:有拆包的方法
* int getLength() 获取发送端发送数据的长度
* InetAddress getAddress() 获取发送端的IP地址对象
* int getPort() 获取发送端的端口号
* 5.释放资源
*
* 永久等待特性,不收到数据,程序不终止
*/
public class UDPReceive {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建DatagramPacket对象,接收发送端的数据报包
byte[] bytes = new byte[1024];// 最大 64*1024 64kb
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
// 2.创建DatagramSocket对象,绑定指定的端口号
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
while (true) {
// 3.调用DatagramSocket中的方法receive接收发送端的数据报包
ds.receive(dp);
// 4.拆包 int getLength() 获取发送端发送数据的长度
int length = dp.getLength();
// InetAddress getAddress() 获取发送端的IP地址对象
InetAddress inet = dp.getAddress();
// int getPort() 获取发送端的端口号
int port = dp.getPort();// 系统随机分配给发送端
System.out.println(new String(bytes, 0, length) + "..."
+ inet.getHostAddress() + ":" + port);
}
// 5.释放资源
// ds.close();
}
}
/*
* UDP:面向无连接,不需要连接,直接发送
* UDP通信的发送端:把数据包装,发送到接收端
* java.net.DatagramPacket:此类表示数据报包。(集装箱)封装要传输的数据,封装接收端的IP地址,封装接收端的端口号
* java.net.DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。 (码头)
*
* 构造方法:
* DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
* 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
* 封装要传输的数据,封装接收端的IP地址,封装接收端的端口号
* DatagramSocket() 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
* 系统随机给发送端分配端口号
*
* 成员方法:
* void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包。 发送数据报包到接收端
* 套接字:封装了IP地址和端口号的网络软件
*
* 实现步骤:
* 1.创建DatagramPacket对象,封装要传输的数据,封装接收端的IP地址,封装接收端的端口号
* 2.创建DatagramSocket对象,用来发送数据报包
* 3.调用DatagramSocket对象中的send方法,把数据报包发送到接收端
* 4.释放资源
*/
public class UDPSend {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建DatagramPacket对象,封装要传输的数据,封装接收端的IP地址,封装接收端的端口号
//封装要传输的数据
byte[] bytes = "你好UDP".getBytes();
//封装接收端的IP地址
InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");//127.0.0.1本地(自己的电脑)IP
//封装接收端的端口号
int port = 8888;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, inet, port);
//2.创建DatagramSocket对象,用来发送数据报包
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//3.调用DatagramSocket对象中的send方法,把数据报包发送到接收端
ds.send(dp);
//4.释放资源
ds.close();
}
}
/*
* TCP文件上传的客户端:读取本地文件,上传到服务器
*
* 操作流程:
* 1.创建客户端Socket对象,绑定服务器的IP地址和端口号
* 2.创建本地字节输入对象,并且绑定数据源
* 3.通过Socket对象中的方法getOutputStream,获取Socket输出流对象
* 4.使用本地字节输入对象,读取硬盘上要上传的文件
* 5.使用Socket输出流对象把读取到的文件,发送到服务器
* 6.通过Socket对象中的方法getIntputStream,获取Socket输入流对象
* 7.通过Socket输入流对象读取服务器回写的数据
* 8.释放资源(本地流,Socket)
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建客户端Socket对象,绑定服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
//2.创建本地字节输入对象,并且绑定数据源
FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\1.jpg");
//3.通过Socket对象中的方法getOutputStream,获取Socket输出流对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//4.使用本地字节输入对象,读取硬盘上要上传的文件
//使用数组缓冲读取
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = fis.read(bytes))!=-1){
//5.使用Socket输出流对象把读取到的文件,发送到服务器
os.write(bytes, 0, len);
}
//需要给服务写一个上传完数的终止符号
/*
* public void shutdownOutput()
* 禁用此套接字的输出流。对于 TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。
*/
socket.shutdownOutput();
//6.通过Socket对象中的方法getIntputStream,获取Socket输入流对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//7.通过Socket输入流对象读取服务器回写的数据
while((len = is.read(bytes))!=-1){
//看服务器回写的数据
System.out.println(new String(bytes,0,len));
}
//8.释放资源(本地流,Socket)
fis.close();
socket.close();
}
}
/*
*
*TCP 文件上传多线程版本的服务器
* 永不停歇的接收客户端的上传的文件
* 只要有客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的保存
*
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建服务器ServerSocket对象,绑定端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
// 永不停歇的接收客户端的上传的文件
while (true) {
// 2.获取客户端Socket对象
Socket socket = server.accept();
// 只要有客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的保存
new Thread(new Upload(socket)).start();
}
// 不用关闭
// server.close();
}
}
/*
* 文件上传的线程
*/
public class Upload implements Runnable{
private Socket socket;
//给Socket赋值
public Upload(Socket socket) {
super();
this.socket = socket;
}
//线程任务:读取客户端的文件,保存到本地
@Override
public void run() {
try {
//3.创建保存上传文件的文件夹
File file = new File("d:\\upload");
//判断文件夹是否存在,不存在,则创建
if(!file.exists()){
file.mkdirs();
}
//4.通过Socket对象,获取Socket输入流对象
InputStream is = socket.getInputStream();
/*
* 为了防止用户上传的文件被覆盖,可以自定义文件的名称
* 域名+毫秒值+随机数
*/
String fileName = "itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".jpg";
//5.创建本地字节输出流对象,绑定保存文件的目的地 "d:\\upload1.jpg" File.separator \\
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+File.separator+fileName);
//6.使用Socket输入流对象读取客户端上传的文件
//使用数组缓冲读取
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = is.read(bytes))!=-1){
//7.使用本地字节输出流对象中写输入的方法,把数据写入到目的地
fos.write(bytes, 0, len);
}
//8.通过Socket对象,获取Socket输出流对象
//9.使用Socket输出流对象中的方法,给客户端回写数据
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
//10.释放资源(本地流,Socket,ServerSocket)
fos.close();
socket.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
}