Qt串口接收数据长度不稳定问题

最近在做一个实时接收数据的项目,需要每2ms接收下位机发来的两帧数据,算是串口高速接收。

在使用的过程中,发现串口接收的数据长度不稳定,有时长有时短。

代码如下:

 connect(serial,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(serial_receive()));

然后在槽函数里

serial->read(all);
发现读出来的数据竟然远远超过了两帧,于是改用

serial->read(2);
这次读出来的数据依旧不稳定,例如我要的数据是0x02,0xff。有时候读出来确是0x02,0x00。

出现这个问题,从网上百度,大部分人的描述是readyread函数并不是每一次一有数据就触发,而是不定次数地触发,这样才导致这个问题的出现,使得每次读取的数据长度不一样。

经过我的思考,我认为原因并不是这样的,readyread函数确实是一收到数据就会触发槽函数,而数据长度不稳定的原因就在于,串口接收数据并不会等你槽函数处理完之后才继续接收,有可能在你进入槽函数时串口便又接收了好几个数据(这会出现在高速接收的情况下,而且我认为此时不会重复触发槽函数,原理应该和无法中断嵌套差不多),这时如果使用readall的话,接收的长度自然是不稳定的,无法保证串口在这段时间内又接收到了多少数据,这也就解释了为什么我用read(2)时会出现后面的数据为00的情况,因为readready触发的条件是接收一个数据,而我却读了两个,我无法保证在这么短的时间内串口能接收到下一个数据,但实验结果证明其实大部分时间是可以的,但会有30%左右的概率会使我read的动作超前于接收的动作,因此出现了后面的数据为0的情况。

实际解决方法:使用一个循环链表,判断包头包尾

当你在使用Qt库进行串口通信时,如果接收到的数据看起来不完整,可能是由于以下几种情况: 1. **数据帧结构**:串口通常是以固定长度或特定分隔符(如换行、回车)传输数据。如果你没有正确解析这些边界,可能会误读数据。 2. **波特率和校验**:设置的波特率和错误检测模式可能不合适,导致数据包中的错误没有被识别出来。 3. **硬件问题**:串口线缆故障、硬件冲突或连接不稳定可能导致数据丢失或乱序。 4. **软件缓冲**:Qt的QSerialPort对象有内部缓存,如果没有正确配置,可能会在读取时一次性返回多个完整的数据块,你需要定期调用`readLine()`或`waitForReadyRead()`来确保每次只接收一行或一帧。 5. **串口重置延迟**:有时在设备断开连接后重新打开时,可能会有延迟才开始发送新的数据。 为了解决这个问题,你可以尝试以下步骤: - 检查串口设置,包括波特率、数据位数、停止位、奇偶校验等是否匹配设备需求。 - 调整QSerialPort的读取策略,比如增加`readBufferSize`,并使用循环和状态机来逐字节读取直到遇到预期结束符。 - 添加适当的错误处理机制,比如检查接收数据长度和期望的长度是否一致。 - 使用异步回调或信号槽处理数据,以便及时响应接收数据。 ```cpp void handleReceivedData(char data) { if (data == expectedTerminator) { processFullPacket(packet); packet.clear(); } else { packet.push_back(data); } } bool connectAndStartListening() { QSerialPort serialPort(deviceName); if (!serialPort.open(QIODevice::ReadOnly)) { // 处理打开失败 } connect(&serialPort, &QSerialPort::readyRead, this, &YourClass::handleReceivedData); serialPort.setParity(QSerialPort::NoParity); // 更改其他必要的设置... serialPort.start(); } ```
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