OpenGL ES 着色器中问题解决技巧
最新推荐文章于 2021-12-21 14:38:57 发布
本文介绍了在OpenGL ES着色器中遇到问题时的解决技巧,特别是通过Xcode的日志输出发现和调试着色器变量问题。作者强调了着色器语言在某些情况下会在CPU端输出日志,并提出了着色器变量命名的建议,以避免混淆和提高可读性。
摘要由CSDN通过智能技术生成