回声客户端的实现

原创 2016年06月02日 07:48:55
所谓“回声”,是指客户端向服务器发送一条数据,服务器再将数据原样返回给客户端,就像声音一样,遇到障碍物会被“反弹回来”。

对!客户端也可以使用 write() / send() 函数向服务器发送数据,服务器也可以使用 read() / recv() 函数接收数据。

考虑到大部分初学者使用 Windows 操作系统,本节将实现 Windows 下的回声程序,Linux 下稍作修改即可,不再给出代码。

服务器端 server.cpp:
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <winsock2.h>
  3. #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
  4. #define BUF_SIZE 100
  5. int main(){
  6. WSADATA wsaData;
  7. WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  8. //创建套接字
  9. SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  10. //绑定套接字
  11. sockaddr_in sockAddr;
  12. memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
  13. sockAddr.sin_family = PF_INET; //使用IPv4地址
  14. sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
  15. sockAddr.sin_port = htons(1234); //端口
  16. bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  17. //进入监听状态
  18. listen(servSock, 20);
  19. //接收客户端请求
  20. SOCKADDR clntAddr;
  21. int nSize = sizeof(SOCKADDR);
  22. SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
  23. char buffer[BUF_SIZE]; //缓冲区
  24. int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0); //接收客户端发来的数据
  25. send(clntSock, buffer, strLen, 0); //将数据原样返回
  26. //关闭套接字
  27. closesocket(clntSock);
  28. closesocket(servSock);
  29. //终止 DLL 的使用
  30. WSACleanup();
  31. return 0;
  32. }

客户端 client.cpp:
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <WinSock2.h>
  4. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
  5. #define BUF_SIZE 100
  6. int main(){
  7. //初始化DLL
  8. WSADATA wsaData;
  9. WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  10. //创建套接字
  11. SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
  12. //向服务器发起请求
  13. sockaddr_in sockAddr;
  14. memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
  15. sockAddr.sin_family = PF_INET;
  16. sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  17. sockAddr.sin_port = htons(1234);
  18. connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  19. //获取用户输入的字符串并发送给服务器
  20. char bufSend[BUF_SIZE] = {0};
  21. printf("Input a string: ");
  22. scanf("%s", bufSend);
  23. send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
  24. //接收服务器传回的数据
  25. char bufRecv[BUF_SIZE] = {0};
  26. recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);
  27. //输出接收到的数据
  28. printf("Message form server: %s\n", bufRecv);
  29. //关闭套接字
  30. closesocket(sock);
  31. //终止使用 DLL
  32. WSACleanup();
  33. system("pause");
  34. return 0;
  35. }
先运行服务器端,再运行客户端,执行结果为:
Input a string: c-language java cpp↙
Message form server: c-language

scanf() 读取到空格时认为一个字符串输入结束,所以只能读取到“c-language”;如果不希望把空格作为字符串的结束符,可以使用 gets() 函数。

通过本程序可以发现,客户端也可以向服务器端发送数据,这样服务器端就可以根据不同的请求作出不同的响应,http 服务器就是典型的例子,请求的网址不同,返回的页面也不同。
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