cocos2d-x拖动滑块控件CCControlSlider

#include "GameMusicSetting.h"
bool GameMusicSetting::init()
{
    if(!CCLayer::init())
    {
        return false;
    }
    CCSize size=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
    //参数分别为:滑道图片,滑块滑动后滑道覆盖图片,滑块图片
    CCControlSlider *slider=CCControlSlider::create("bg_ScrollBtn.png", "value_ScrollBtn.png", "bar_ScrollBtn.png");
    slider->setMinimumAllowedValue(0);  //设置滑块设置的最小值
    slider->setMaximumAllowedValue(5);
    slider->setAnchorPoint(ccp(0.5,1));
    slider->setPosition(ccp(size.width/2, size.height/2));
    //设置滑块滑动后的回调函数
    slider->addTargetWithActionForControlEvents(this,cccontrol_selector(GameMusicSetting::callback),CCControlEventValueChanged);
    addChild(slider,1);
    
    return true;
}
//注意:由于当滑动条值改变时,就会调用这个函数,所有,如果是在本机文件中需要记录这个值的话,那么最好不要在这里对文件进行读写,而是通过仅在此改变成员变量的值
//在这个类结束时,再进行文件的写入操作,否则,频繁的读写
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