cocos2d-x 有关CCEditBox设置除输入框以外的可点击触发区域

本文介绍了如何在Cocos2d-x中扩展CCEditBox的点击区域,以改善用户在小输入框上的点击体验。通过设置,允许用户点击输入框以外的区域来激活输入框。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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有时在用CCEditBox时,发现输入框比较小,不易玩家点击,用户体验比较差,所以就想通过点击输入框外的其它进行点击触发,下面就给大家介绍如何实现。


.h文件

#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__
#define __HELLOWORLD_SCENE_H__

#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"

using namespace std;
using namespace cocos2d;
using namespace extension;

enum{
    backgroundTag = 0,
};

class HelloWorld : public CCLayer, public 
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