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有时在用CCEditBox时,发现输入框比较小,不易玩家点击,用户体验比较差,所以就想通过点击输入框外的其它进行点击触发,下面就给大家介绍如何实现。
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__
#define __HELLOWORLD_SCENE_H__
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
using namespace std;
using namespace cocos2d;
using namespace extension;
enum{
backgroundTag = 0,
};
class HelloWorld : public CCLayer, public