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本来在中午休息时间打算大展拳脚,好好写一篇新触摸机制相关的博文,结果,等真正下手的时候才发现无从下手,很多地方自己都说不清,赶紧看了下testCpp,才发现原来是这样,还可以这样,哦?这样都行?哎,我还是太年轻了。
咱也只能挑简单的讲了。
假设要实现拖动一个精灵移动,那我们的步骤是:
1、 创建一个精灵sprite;
2、一个触摸事件 listener ,设置listener的onTouchBegan,onTouchMoved,onTouchEnded;
3、将sprite 和 listener关联起来。
实现如下:
1、 创建精灵:
Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
Size size = Director::getInstance()->getVisibleSize();
auto sprite = Sprite::create("