cocos2dx3.x 输入优先级的问题

目前有两种EventListener

1、EventListenerTouchOneByOne

2、EventListenerTouchAllAtOnce

这两个也有优先级的问题

EventListenerTouchOneByOne优先级较高,如果事件被处理且设置了setSwallowTouches(true),EventListenerTouchAllAtOnce则不会被触发

另外关于addEventListenerWithSceneGraphPriority这个函数,是跟绑定的Node对象的ZOrde相关的,ZOrder越大优先级越高,简单一点就是最前面的优先处理消息

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