比如我们有下面的类:
class
ClxECS
{
public :
int DoSomething()
{
// 这里以输出一句话来代替具体的操作
cout << " Output from method DoSomething! " << endl;
return 0 ;
};
};
{
public :
int DoSomething()
{
// 这里以输出一句话来代替具体的操作
cout << " Output from method DoSomething! " << endl;
return 0 ;
};
};
和下面的一个vector:
vector
<
ClxECS
*>
vECS;
for ( int i = 0 ; i < 13 ; i ++ )
{
ClxECS * pECS = new ClxECS;
vECS.push_back(pECS);
}
for ( int i = 0 ; i < 13 ; i ++ )
{
ClxECS * pECS = new ClxECS;
vECS.push_back(pECS);
}
如果要对容器vECS中的所有对象都进行DoSomething()的操作,可以用下面的方法:
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), mem_fun(
&
ClxECS::DoSomething));
(关于mem_fun的用法可以参考我的那篇《STL中mem_fun和mem_fun_ref的用法》)
当然,我们也可以用下面的方法:
int
DoSomething(ClxECS
*
pECS)
{
return pECS -> DoSomething();
}
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), & DoSomething);
{
return pECS -> DoSomething();
}
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), & DoSomething);
从上面的代码可以看到,两种方法其实都是调用类ClxECS的DoSomething()方法。在这里,方法DoSomething()是没有参数的,如果这个方法像下面那样是有参数的,该用什么方法传递参数呢?
class
ClxECS
{
public :
int DoSomething( int iValue)
{
cout << " Do something in class ClxECS! " << endl;
cout << " The input value is: " << iValue << endl;
return 0 ;
}
};
{
public :
int DoSomething( int iValue)
{
cout << " Do something in class ClxECS! " << endl;
cout << " The input value is: " << iValue << endl;
return 0 ;
}
};
这个时候就该我们的bind2nd登场了!下面是具体的代码:
//
mem_fun1是mem_fun支持一个参数的版本
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), bind2nd(mem_fun1( & ClxECS::DoSomething), 13 ));
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), bind2nd(mem_fun1( & ClxECS::DoSomething), 13 ));
或者:
int
DoSomething(ClxECS
*
pECS,
int
iValue)
{
return pECS -> DoSomething(iValue);
}
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), bind2nd(ptr_fun(DoSomething), 13 ));
{
return pECS -> DoSomething(iValue);
}
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), bind2nd(ptr_fun(DoSomething), 13 ));
从上面的代码可以看出,bind2nd的作用就是绑定函数子的参数的。可是STL只提供了对一个参数的支持。如果函数的参数多于1个,那就无能为力了。