在C#中使用C++编写的类

本文介绍如何在C#项目中使用C++编写的DLL,通过创建一个托管C++类作为桥接,封装C++的CPerson类,使得C#能够直接调用。详细步骤包括创建托管C++ DLL,封装C++类,并在C#中引用和使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额。因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net。在这种情况下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题。下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使用。
    比如,现在有一个工程名为NativeCppDll的由C++编写的DLL,里面输出了一个CPerson类。下面是具体的代码:

// NativeCppDll.h

#pragma once

#ifndef LX_DLL_CLASS_EXPORTS
    #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllexport)
#else
    #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllimport)
#endif

class LX_DLL_CLASS CPerson
{
public:
    CPerson();
    CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge);

    void SetName(const wchar_t *pName);
    wchar_t * GetName();

    void SetSex(const wchar_t cSex);
    wchar_t GetSex();

    void SetAge(int iAge);
    int GetAge();

    wchar_t * GetLastError();

private:
    wchar_t m_szName[128];
    wchar_t m_cSex;
    int m_iAge;
    wchar_t m_szLastError[128];

    void ShowError();
};

// NativeCppDll.cpp

#include "stdafx.h"

#include "NativeCppDll.h"
#include <iostream>
#include <tchar.h>

using namespace std;

CPerson::CPerson()
{
    wcscpy_s(m_szName, _T("No Name"));
    m_cSex = 'N';
    m_iAge = 0;

    wcscpy_s(m_szLastError, _T("No Error"));
}

CPerson::CPerson(const 
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C#调用C++编写DLL时,有时需要使用回调函数,以便C++代码可以调用C#的函数。以下是一些回调函数相关的注意事项: 1. 在C++定义回调函数时,需要使用__stdcall或__cdecl修饰符,并将函数指针作为参数传递给C++函数。 2. 在C#定义回调函数时,需要使用delegate关键字,并指定回调函数的签名。 3. 在C#使用DllImport特性引用C++编写DLL时,需要使用UnmanagedFunctionPointer特性指定回调函数的调用约定,以确保C++能够正确调用C#的回调函数。 4. 在C++调用C#的回调函数时,需要将其转换为函数指针型,并使用该指针调用回调函数。 以下是一个简单的示例,演示了如何在C++调用C#的回调函数: C++ DLL代码: ```cpp typedef void(__stdcall *Callback)(const char*); __declspec(dllexport) void DoSomething(Callback callback) { if (callback != NULL) { callback("Hello from C++!"); } } ``` C#代码: ```csharp delegate void CallbackDelegate(string message); [DllImport("mydll.dll")] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] private static extern bool DoSomething(CallbackDelegate callback); static void Main(string[] args) { CallbackDelegate callback = new CallbackDelegate(PrintMessage); DoSomething(callback); } static void PrintMessage(string message) { Console.WriteLine(message); } ``` 在上面的示例C++的DoSomething函数接收一个回调函数指针作为参数,该函数使用指针调用回调函数,C#的DoSomething函数使用CallbackDelegate作为回调函数签名,并使用UnmanagedFunctionPointer特性指定调用约定,Main函数创建了一个CallbackDelegate对象,并将其传递给DoSomething函数。 希望这个示例对你有所帮助,祝你学习愉快!
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