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寒星轩

There are innumerable stars in the sky, the smallest is me!

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原创 点击次数过万,发文纪念

    早上来到公司,打开自己的Blog一看,哈哈,点击次数达到10106,实现了万的突破!    我的Blog是在去年12月开通的,当时也是因为有时间静下心来看了一些C++方面的经典书籍,有些感悟,就写了些关于C++方面的文章发表出来。后来,项目进行总结,我结合书本知识和实际经验,写了篇《C++中接口与实现分离的技术》。没想到的是,这篇文章被推荐到了CSDN首页。在短短的9天内,这篇文章就被阅读

2006-06-12 09:30:00 2064

原创 小心C++编译器的陷阱

    有下面一个简单的类:class ClxTest{public:    ClxTest(int iSize = 13) { pszStr = new char[iSize]; };    ~ClxTest() { if(pszStr) delete []pszStr; };    lxOutput() { cout  pszStr  endl; };private:    char 

2006-06-09 09:50:00 4013 12

VC中自动改变控件位置和大小的对话框类

在用VC开发应用程序时,经常会要做一些可以改变大小的对话框,而这个时候就要求对话框上的控件会随着对话框大小的改变而改变自己的位置和大小。如果控件比较少,那可以在对话框的OnSize()事件里面添加代码,通过计算来调整各个控件的位置和大小;但是,如果对话框上的控件比较多的话,那这将是一件非常痛苦的事情!要是程序中又有很多可以改变大小的对话框,那一个一个的OnSize()写下来,那会使程序员崩溃的! 为了解决这个问题,我写了一个自动改变控件位置和大小的对话框类ClxDialog。从这个类继承的对话框类,只要在OnInitDialog()里对控件做一些简单的设置,对话框上的控件就会随着对话框大小的改变而改变自己的位置和大小(当然,别忘了把对话框的Border属性改为Resizing)。

2012-01-09

空空如也

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