tcp send函数发送的最大长度可以超过65535字节吗?

本文通过实例演示了TCP协议中send函数发送数据的实际限制,并非简单受限于65535字节。当发送的数据量超过一定阈值时,TCP会自动将其拆分成多个数据包进行传输。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        在前面的文章中, 我们说过, udp socket中, sendto函数单次发送的最大业务数据是65507字节, 并给出了理论的计算方式。 那么, TCP包同样被IP包包住, 表面上看, 好像是TCP包不能超过65535个字节, 所以send函数不能超过65535个字节, 可实际呢?

       先说结果, 实际上, 如果send函数的长度过大, 那么会分为多个tcp包来发, 如下:

 

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <stdarg.h>
#include <fcntl.h>

int main()
{
	int sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	struct sockaddr_in addrSrv;
	addrSrv.sin_family = AF_INET;
	addrSrv.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; 
	addrSrv.sin_port = htons(8765);

	bind(sockSrv, (const struct sockaddr *)&addrSrv, sizeof(struct sockaddr_in));

	listen(sockSrv, 5);

	struct sockaddr_in addrClient;
	int len = sizeof(struct sockaddr_in);

	int sockConn = accept(sockSrv, (struct sockaddr *)&addrClient, (socklen_t*)&len);

	unsigned int total = 0;
	while(1)
	{
	    char szRecvBuf[1024 * 64] = {0};
	    int iRet = recv(sockConn, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), 0);
		total += iRet;
	    printf("iRet is %u, total %u\n", iRet, total);

		getchar(); 
	}
	
	close(sockConn);
	close(sockSrv);
	
	return 0;
}
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <stdarg.h>
#include <fcntl.h>

int main()
{
    int sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    struct sockaddr_in addrSrv;
    addrSrv.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    addrSrv.sin_family = AF_INET;
    addrSrv.sin_port = htons(8765);
    connect(sockClient, ( const struct sockaddr *)&addrSrv, sizeof(struct sockaddr_in));

	char szSendBuf[1024 * 64 * 10] = {0};
	int iRet = send(sockClient, szSendBuf, sizeof(szSendBuf) , 0); 
	printf("send size is %d, iRet is %d\n", sizeof(szSendBuf), iRet);

    getchar();

    close(sockClient);

    return 0;
}


        测了一下, 客户端的所有数据都能正常发送到服务端(服务端要及时去取, 否则客户端阻塞着呢!)

 

        这个例子包含了TCP的很多原理, 建议大家实践并理解理论, 这样印象更深刻。

 

 

 

 

 

 

<think>好的,我现在需要回答用户关于TCP socket中send函数是否需要循环发送的问题。首先,我得回忆一下TCP协议的基本特性。TCP是面向流的可靠传输协议,提供数据顺序和完整性保证。这意味着应用层发送的数据会被分成合适大小的报文段传输,但send函数的行为可能受多种因素影响。 接下来,我应该考虑send函数的返回值。根据文档,send返回实际发送字节数,这可能小于用户指定的长度。这种情况通常发生在内核发送缓冲区已满时,比如网络拥塞或对端接收不及时。因此,即使调用send一次,也可能无法发送所有数据,必须循环发送直到所有字节都被处理。 然后,用户提到“长度很大”,这可能意味着发送的数据量超过内核缓冲区的大小。此时,单次send调用几乎肯定无法全部发送,必须循环。需要指导用户如何处理部分发送的情况,例如使用循环结构,累计已发送字节,并调整缓冲区指针和剩余长度。 还要注意错误处理,比如检查返回值是否为-1,并处理EAGAIN或EWOULDBLOCK错误(在非阻塞socket的情况下)。此外,应该提醒用户,在阻塞模式下,send可能会阻塞直到有足够的缓冲区空间,但为了可靠性和兼容性,即使如此,循环发送仍是推荐的做法。 最后,给出一个示例代码片段,展示如何正确实现循环发送,强调正确处理返回值和错误情况。总结时,说明循环发送的必要性,并建议用户始终检查返回值以确保数据完整发送。</think>关于TCP socket的send函数是否需要循环发送的问题,需要从TCP协议特性和系统调用行为两个层面来分析: 1. **TCP协议特性**: - TCP是面向流的可靠传输协议 - 协议栈会自动处理分包和重组 - 发送缓冲区大小受内核参数限制(可通过`sysctl net.ipv4.tcp_wmem`查看) 2. **send函数行为**: ```c ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ``` - 返回值可能小于请求长度(部分发送) - 常见于以下情况: * 发送缓冲区剩余空间不足 * 被信号中断 * 非阻塞模式下资源暂时不可用 **必须循环发送的情况**: 1. 数据长度超过发送缓冲区剩余空间 2. 使用非阻塞socket(返回EAGAIN/EWOULDBLOCK) 3. 要求可靠传输的业务场景 **推荐的标准写法**: ```c int send_all(int sockfd, const void *buf, size_t len) { size_t sent = 0; while(sent < len) { ssize_t n = send(sockfd, (char*)buf + sent, len - sent, 0); if(n <= 0) { if(errno == EINTR) continue; // 被信号中断则重试 return -1; // 真实错误 } sent += n; } return sent; } ``` **重要注意事项**: 1. 阻塞模式不等于保证全部发送 2. 实际发送量受MTU、窗口大小、拥塞控制等多因素影响 3. EPIPE错误表示连接已关闭(需处理SIGPIPE信号) 结论:对于大长度数据必须使用循环发送,这是网络编程的最佳实践。单次send调用无法保证完整传输,可靠的程序必须处理部分发送情况。
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值