TankWar 单机(JAVA版)版本2.2 超级炮弹

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既然我们能够实现一个方向的发子弹,那么根据同样的道理 也能够实现八个方向的发子弹。

首先在Tank类的KeyPress方法里面加上按键A的事件

	// 我方坦克的键盘按下事件
	public void keyPressed(KeyEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		switch (e.getKeyCode()) {
		case KeyEvent.VK_F:
			// 实例化子弹
			fire();
			break;
		//超级技能
		case KeyEvent.VK_A:
			// 实例化子弹
			bigFire();
			break;
		case KeyEvent.VK_UP:
			up = true;
			break;
		case KeyEvent.VK_DOWN:
			down = true;
			break;
		case KeyEvent.VK_LEFT:
			left = true;
			break;
		case KeyEvent.VK_RIGHT:
			right = true;
			break;
		default:
			break;
		}
		// 根据boolean值来判断当前要移动的方向
		judgeDir();
	}

bigFire就是超级技能。new八个方向的子弹即可

//超级技能
	private void bigFire() {
		// TODO Auto-generated method stub
		for(Direction dir:ranDir){
			Missile missile = new Missile(x + width / 2 - 6, y + height / 2 - 6,
					dir, good);
			TankClient.missileList.add(missile);
		}
	}

运行结果如下:



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