[AS3]registerClassAlias的用法

registerClassAlias在利用AMF3进行序列话网络通讯中,是非常有用的。需要把客户端的对象直接传送到服务器得时候,保留该对象的类(类型)。 这样的话,就可以传送自定义对象或者系统自带对象。
具体的使用方法,官方有详细地用法。这里我只说说自己的一些理解。
readObject方法对构造器有参数的类,是会出错的,会弹出参数数量不匹配这个错误。因为还原对象进行反射的时候,是默认没有参数的给构造器的。这也是有些人 讨论Sprite等对象不能进行深度拷贝的原因
所以在使用AMF3进行序列话的时候要注意这个了,还有一个就是,如果那个类包含了多个类,也就是个复合类,那么里面的那个复合类,也必须进行registerClassAlias,例如
  1. package
  2. {
  3.     import flash.geom.Point;
  4.     
  5.     public class Test
  6.     {
  7.         public var name:String;
  8.         public var point:Point;
  9.     }
  10. }
  11. 这样需要写两条语句才能完全把Test序列化
  12. registerClassAlias("point",Point);
  13. registerClassAlias("test",Test)
具体使用例子,参考官方例子,下面是摘录出来的


此示例使用 registerClassAlias() 函数为 ExampleClass 注册一个别名  ( com.example.eg )。 由于为类注册了别名,因此可以将对象作为 ExampleClass 的实例反序列化,且代码将输出  true。 如果删除 registerClassAlias() 调用,则代码将输出 false

  1. package {
  2.     import flash.display.Sprite;
  3.     import flash.net.registerClassAlias;
  4.     import flash.utils.ByteArray;
  5.     public class RegisterClassAliasExample extends Sprite {
  6.         public function RegisterClassAliasExample() {
  7.             registerClassAlias("com.example.eg", ExampleClass);
  8.             var eg1:ExampleClass = new ExampleClass();
  9.             var ba:ByteArray = new ByteArray();
  10.             ba.writeObject(eg1);
  11.             ba.position = 0;
  12.             var eg2:* = ba.readObject();
  13.             trace(eg2 is ExampleClass); // true
  14.         }
  15.     }
  16. }



  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值