脚本编程
文章平均质量分 82
弃天笑
多年深耕游戏开发行业,擅长Java游戏服务端,H5,Unity3D、Cocos Creator客户端
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AutoHotKey和Bat脚本:开机延时启动多个程序
一、开机启动由于开机进入桌面之后,需要在自动开一些软件,比如桌面微信、企业微信、番茄钟、GTD,TC等一些日常使用,又必须长期存在的软件。如果直接把这些软件设置为开机启动,则会造成开机进入桌面的时候非常卡。这个时候,就想要一个可以像队列一样来启动一个个自己想要启动的程序,比如设个5秒启动一个应用程序,这样就可以避免一瞬间比较卡了。同时也可以根据自己的实际情况来定时或者延时启动自己的程序。二、Bat脚原创 2016-12-06 09:29:14 · 10491 阅读 · 0 评论 -
解决白鹭的EgretWing工具残留多份问题
使用白鹭引擎开发H5,因为用到了白鹭提供的EgretWing工具,目前主要是用来发布。但是偶尔也会调试一下的。但是有个问题,就是经常调试关闭之后,会出现EgretWing残留的问题,导致内存中很多分EgretWing,然后电脑就变卡了。手动删除很麻烦。所以就写了个小脚本来删除,没什么技术含量,纯粹是记录一下,免得到时候重写。 主要是用bat写的:主要是清除掉所有在运行的EgretWing.ex原创 2017-03-24 20:25:42 · 3530 阅读 · 0 评论 -
自动更新打包压缩Json并上传svn的bat脚本
一、原由策划用xlsx导出多个json数据之后,需要打包成一个大的json文件,然后这个客户端程序需要用这个文件。那么问题来了,策划不想要每次都需要手动做操作,希望程序写个脚本,每次只要执行脚本,就可以完成一整套动作,最后上传更新到服务器去。要求: 全自动流程 不需要更改脚本之类的(比如修改配置路径等等) 二、策划数据流程这里总结一下策划数据到游戏中使用数据的流程。 1. sv原创 2017-06-26 21:27:53 · 2453 阅读 · 2 评论