Blue框架
弃天笑
多年深耕游戏开发行业,擅长Java游戏服务端,H5,Unity3D、Cocos Creator客户端
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Blue框架1.0版(开发flash网络应用程序)
如蒙转载,请注明文章出处:www.sujun.org 作者:弃天笑Blue框架1.0版发布了!!!!简介: Blue 框架是一款开源的Flash RIA应用技术,该框架完全由本人所开发。此框架的开发主要是受到Flash Media Server的启示,同时也模仿 了其中的部分功能。其拥有优秀的异常处理,性能稳定。使用Blue ,可以使flash程序和java程序员完全独立开来,各自开发程原创 2007-10-14 12:09:00 · 2450 阅读 · 3 评论 -
Blue框架的基本教程一:连接服务器
如蒙转载,请注明文章出处:www.sujun.org 作者:弃天笑下载Blue框架的服务端和客户端的包,接着我们就看其中的使用例子(下载类库:类库)在使用Blue之前,建议先去看看服务端和客户端的api 服务器的主要看Server,Application,StartEndListenter,Client客户端看一个ConnectJavaServer类的文档就够了当然,你直接看例子也很容易熟悉的原创 2007-10-14 12:11:00 · 2077 阅读 · 0 评论 -
基于Blue框架开发的flash聊天室
如蒙转载,请注明文章出处:www.sujun.org 作者:弃天笑软件名称:Flash聊天室开发平台:Flash 8 + JAVA采用框架:Blue框架开发者:弃天笑时间:2007年2月15号了解了框架的一些基础,那么就综合起来开发一些东西了。因为我也就做了这么个简单的flash聊天室。实现了公聊,私聊,以及表情的一些基本功能,纯粹是自己信手写的,花了几个小时,自己也想不到这么快,主要是服务器原创 2007-10-14 12:15:00 · 2470 阅读 · 0 评论 -
Blue框架的基本教程三:服务端调用客户端的方法
如蒙转载,请注明文章出处:www.sujun.org 作者:弃天笑接下来是服务器呼叫客户端的方法,这里也只是简单的作个例子,具体的可以看源代码下面是服务器呼叫客户端的代码StartAndEnd.java这里是响应客户端连接的方法类,为了方便起见,我把服务器调用客户端的代码写在客户端连接成功后呼叫,详细的看callClient(Client client)方法import java.util.M原创 2007-10-14 12:14:00 · 1624 阅读 · 0 评论 -
基于Blue框架开发的简单网游
如蒙转载,请注明文章出处:www.sujun.org 作者:弃天笑作品名称:冒险之旅游戏类型:网络RPG服务器:windows2000server/xp以上版本,装有JDK1.5以上,装有Tomcat,支持MYSQL数据库客户端:IE5.0以上版本或者Flash Play8.0以上的播放器软件结构:Flash + Blue + Struts + Hibernate + Spring开发环境:F原创 2007-10-14 12:16:00 · 4305 阅读 · 20 评论 -
Blue框架的基本教程二:客户端调用服务器的方法
如蒙转载,请注明文章出处:www.sujun.org 作者:弃天笑上篇说到客户端连接和端开连接,服务器有什么事件,那么我们先做就来看看客户端调用服务器上的方法客户端连接服务器的代码这里就不在重复了,只说调用服务器的代码定义个接受服务器返回结果的响应事件对象var receice:Object = new Object();//服务器返回结果时调用该方法receice.onResult = fu原创 2007-10-14 12:12:00 · 1292 阅读 · 0 评论 -
简单的Flash网络游戏源代码
如蒙转载,请注明文章出处:www.sujun.org 作者:弃天笑这个东西的基础是去年做的,很久都没去动它了(在此期间偶尔有弄下),最近工作比较轻松,就整理了下出来。不过已经找不到最新版了,就找了个可以运行,实现了一些基本功能的版本。具体里面的图片,可以参考这里的图片http://www.sujun.org/article.asp?id=8如果你看完觉得有兴趣的话,就把源代码下在来看吧作品名称原创 2007-12-04 23:12:00 · 11958 阅读 · 2 评论