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转载 做个高效程序员
1.理解你的需求成为一个有效率的程序员首先要知道如何正确的支配自己的时间。对时间最大的浪费莫过于去做那些没有用处或者永远不会上线的项目。而导致这种结果的根源往往是对需求理解的偏差。要最大程度避免这种情况的发生,最好的办法是快速建模,尽可能让演示系统早点出来。对于客户来说,只有看得到摸得着的产品摆在面前,他们才会有兴趣去试用观察,才会在实际的操作中发现供需双方在需求理解上的偏差。否则即使你写上几百页
2007-04-30 17:14:00 1138
原创 Java与flash的TCP通讯
今天下午研究了一下flash里的XMLSocket类遇到了小小问题,所以把它发了出来flash代码:var mySocket:XMLSocket = new XMLSocket();//本地地址,端口5000mySocket.connect("localhost", 5000);//事件mySocket.onConnect = function(myStatus){ if (myStatus) {
2007-04-27 14:44:00 2738
转载 怎样成为优秀的软件模型设计者
作者:Scott Ambler著,乐林峰 译 本文选自:www.umlchina.com 我们期待自己成为一个优秀的软件模型设计者,但是,要怎样做,又从哪里开始呢? 将下列原则应用到你的软件工程中,你会获得立杆见影的成果。 1. 人远比技术重要 你开发软件是为了供别人使用,没有人使用的软件只是没有意义的数据的集合而已。许多在软件方面很有成就的行家在他们事业的初期却表现平平,因为他们那时侯将主要精力
2007-04-27 13:05:00 1166
原创 java的反射机制(含数组参数)
java的反射是我一直非常喜欢的地方,因为有了这个,可以让程序的灵活性大大的增加,同时通用性也提高了很多。反射原理什么的,我就不想做过大介绍了,网上一搜,就一大把。(下面我是只附录介绍下)////////////////////////////////////////////////////////Reflection 是Java被视为动态(或准动态)语言的一个关键性质。这个机制允许程序在
2007-04-14 13:12:00 6092 2
原创 java + flash做成的客户端动画同步(网游基础)
曾经在开发一个小型的flash网络游戏项目,采用FLASH + Struts + EJB开发的。具有一般网络游戏的聊天,买卖物品等功能。由于网上关于flash网络这方面的技术文章太少,我以前做的也大多是flashWEB方面的东东。所以现在打算把自己做的过程中的一点体会,然后写一篇flash网络游戏基础通讯的文章出来给大家看看,希望大家可以一起学习。 光说没什么用,先给大家看看具体的图片(注意:
2007-04-13 17:56:00 3515 4
原创 jswiff,生成flash文件的java框架
JSwiff 是一款开源的,基于Java的操作Macromedia Flash file 的框架,可以创建,和操作Flash文件。JSwiff 还提供了JSwiff Investigator,可以直接分析现有的SWF文件的结构,得到Tag层次的信息..Jswiff是完全开源的,基于dual license (GPL/commercial).官方网站是http://www.jswiff.com/ 呵
2007-04-13 17:25:00 5070 2
原创 eclipse + fdt + mtasc + as2ant开发环境
(转自http://www.flashmediaserver.com.cn/bbs/thread-3495-1-1.html)这是一个flash高手所发的贴,eclipse开发flash,一般都是比较大的项目才用这个。好处,呵呵~我想了解eclipse的人都不用说了。一个字,爽。哈哈, 我现在在公司也是用这个来开发,无论是java还是flash。把这个贴转过来,让大家分享一下。哈哈哈要配置好一个完
2007-04-03 11:29:00 3403 2
翻译 [转帖]FMS客户端 ActionScript 语言参考(1)
[转帖]FMS客户端 ActionScript 语言参考(1)来源:蓝色理想译者:起舞弄清影译者博客:http://wenjun.flash9.net/ 面的代码摘自他的博客.招收翻译人员若干加入这个翻译队伍,共同完成大伙的免费FMS中文帮助,愿意入伙参加的跟帖.客户端 ActionScript 语言参考(1) 第 1 章 Macromedia Flash M
2007-04-02 11:13:00 1462
ProtocolBuffter3Demo.zip
2020-03-05
JavaScript Canvas2D实现SpriteSheet角色动画
2017-08-23
H5手游页游的资源版本管理的Egret例子
2017-08-16
加载zip压缩的javascript代码以及Egret H5项目应用的例子
2017-07-31
2DAS3游戏地图角色遮罩和新手引导点光源的实现
2017-02-23
Flash聊天室源代码
2007-10-14
Actionscript 3.0 cookbook
2007-04-01
Netty和protocolbuf的通讯例子
2004-10-17
空空如也
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