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Red5作做服务器的玩家移动信息同步例子(网游基础)

 玩家移动信息同步例子,我已经写过了两个版本的啦,一个java的,一个是fms的,现在又写了个red5的,其实这些的原理都是差不多的。以前好象没怎么讲解原理,这些就写得详细点吧。用red5做服务器,其实客户端基本是fms一样的。(事实上就是一样,哈哈)。无非就是客户端呼叫服务端的方法,服务端呼叫客户端的方法。(这是同步是没有采用ShareObject的,过阵可能会写吧)先看下图片吧screen...
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arguments的用法(介绍)

呵呵~~看到有朋友问,所以就顺便写一下,也许还有其他的朋友不知道arguments 对象用于存储和访问函数的参数。尽管它在函数体内部,也可以用本地 arguments 变量对其进行访问。这些参数作为数组元素存储,第一个参数作为 arguments[0] 被访问,第二个参数作为 arguments[1] 被访问,依此类推。arguments.length 属性表示传递给函数的参数数目。请注意,传递给...
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SWF文件结构大解剖

作者: 牛胜超 时间: 2002-09-29 出处: 天极设计在线 ...
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swf文件的反编译入门

/*------------------------------------------------------作者:WiNrOOt[FCG]使用工具:flasm? http://www.nowrap.de/flasm.html                    UltraEdit                    Sothink SWF Decompiler目的:让带有服务器校验的swf...
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swf文件结构解析

转自 http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=59855以下是我最近研究的关于swf文件的结构一些资料。第1节swf文件的整体结构是 header + body的组成。文件的开始是一个[文件头]它的结构如下:字节 名称 说明 1 Signature “F”表示非加密格式,“C”表示加密格式 1 Signature “W”无特殊意义 1 S...
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写 Java 程序最容易犯的 21 种错误实例分析

原帖地址:http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=15949351.Duplicated Code  代码重复几乎是最常见的异味了。他也是Refactoring的主要目标之一。代码重复往往来自于copy-and-paste的编程风格。与他相对应OAOO是一个好系统的重要标志。  2.Long method  它是传统结构化的“遗毒”。一个方法...
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