AS3.0的Socket通讯发送固定字符串(指定编码)

flash客户端与服务端传输中文出现乱码的问题 C++服务端每次接受一条字符串信息,需要固定字节 例如C++服务端需要接受一条用户名的信息,名字长度是32个字节,也就是说,C++服务端每次要 获取名字的时候 都是在socket中读取32个字节,不管flash客户端输入的用户名是否有32个字节] 这样的话,flash客户端就要做一些处理 也就是当用户输入用户名达不到32个长度时,我们必须给他补长度 ...
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