C#Windows窗体界面设计_03_坐标系平移 旋转 镜像

本文介绍了如何在C# Windows窗体中将坐标系转换为常见的平面直角坐标系,涉及平移、旋转和镜像变换。通过Graphics的TranslateTransform、RotateTransform和ScaleTransform方法实现坐标转换。为了使原点位于左下角,需先向下平移,再进行镜像旋转。示例代码展示了如何在绘图前进行这些变换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

binzhouweichao@163.com

2013-10-16

正如前篇所说,Windows窗体默认的坐标系为:左上角为原点,右向为x正向,下方为y正向。

将坐标系转换成常见的平面直角坐标系,即:原点为左下角(或左下方),右侧为x正向,上方为y正向。

用到的坐标系转换方式有:镜像旋转,平移。


首先说一下Drawing库中的坐标系转换方法

参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/System.Drawing.Graphics_methods.aspx


1 平移

TranslateTransform(Single, Single):通过使此 Graphics 的变换矩阵左乘指定的平移来更改坐标系统的原点。

例如:TranslateTransform(a, b),将原点向x方向平移a,向y方向平移b。此处入口参数a和b均为float类型。

重载:TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder):通过以指定顺序将指定平移应用于此 Graphics 的变换矩阵来更改坐标系统的原点。一般用不到此方法。


2 旋转

RotateTransform(Single):将指定旋转应用于此 Graphics 的变换矩阵。

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