游戏项目中的资源加载管理

简介

资源加载主要需要注意以下几点:

  • 资源加载时的缓存,停止,恢复
  • 资源加载时的处理
  • 资源加载未完成与未完成时的处理

资源加载时的恢复与暂停以及缓存

项目中使用的工具BulkLoader,该工具提供了一系列基础的资源加载操作,资源的加载,暂停,缓存,是否加载成功或失败等。这并不是这篇文章所讲述的重点,本文主要是讲述基于这些基础操作之上的一些封装。

资源加载的相关处理

资源路径

项目中所使用的资源种类繁多,如果每加载一个资源都需要去寻找,无疑是是否浪费时间的,所以,我们应当在文件或者其他位置中记录每个资源的文件,然

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