.Net 程序员面试 C# 语言篇 (回答Scott Hanselman的问题) 转

1.列出override跟new用法的不同. 什么是shadowing?  (Juxtapose the use of override with new. What is shadowing?)

简单的讲, 子类的override, 将忽略父类用virtual修饰的同名方法. 但子类的new, 将被父类用virtual修饰的同名方法所遮盖. 听起来有点抽象, 用下面代码演示一下, 就明了了.
   
   
1 public class Animal
2
{
3
public virtual string DoSomething()
4
{
5
return "I can breathe" ;
6
}
7
}
8

9 public class Bird : Animal
10
{
11
public override string DoSomething()
12
{
13
return "I can fly" ;
14
}
15
}
16

17 public class Cat : Animal
18
{
19
public new string DoSomething()
20
{
21
return "I can run" ;
22
}
23
}

 

   
   
1 var animal = new Animal();
2
animal.DoSomething() // I can breathe
3  var bird = new Bird();
4
bird.DoSomething() // I can fly
5  var cat = new Cat();
6
cat.DoSomething()   // I can run

 

   
   
1 var animal = new Animal();
2
animal.DoSomething() // I can breathe
3  Animal bird = new Bird();
4
bird.DoSomething() // I can fly
5  Animal cat = new Cat();
6
cat.DoSomething()   // I can breathe

 

override 跟 new 的差别在上述运行结果中就现露无疑了. 当cat是Animal的时候, cat.DoSomething()只能用父类的函数. 但是bird.DoSomething()还是用自己override的函数.
2. 解释virtual, sealed, override 跟 abstract 的用法 (Explain the use of virtual, sealed, override, and abstract.)
virtual: 允许被子类重写.
sealed: 不允许被继承.
override: 在子类使用, 重写在父类中用virtual, abstract 或 override修饰的函数.
abstract: 只能被继承, 不能被实例化. 函数本身不能有实现代码, 但是可以有属性
3. 解释Foo.Bar, Version=2.0.205.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=593777ae2d274679d 这行里每个部分的重要性跟用法 (Explain the importance and use of each component of this string: Foo.Bar, Version=2.0.205.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=593777ae2d274679d)
Foo.Bar: Assembly(程序集)的名字, 
Version: 版本号, 就像 ASP.MCV 1.0, 2.0, 3.0
Culture: 这个程序集适用的文化环境
PublicKeyToken: 原作者在发布此程序集的时候生成, 用来鉴别这个程序集是否被别人修改过
4. 解释public, protected, private, internal 的不同 (Explain the differences between public, protected, private and internal)
public: 所有的地方都能调用
protected: 自己跟子类可以用
private: 只能自己的类里面用
internal: 只能当前程序集里用
protected internal: 是指protected or internal的用法
5. 使用Primary Interop Assembly (PIA)的好处是什么? (What benefit do you get from using a Primary Interop Assembly (PIA)?)
这个问题我完全不懂, 上网找了一下解释, 也看不懂. 谁懂这个问题? 请赐教.
6. UNite 是通过什么机制知道要测试哪一个方法的? (By what mechanism does NUnit know what methods to test?)
从来没有想过这个问题, 参考了一下网上的答案, 是通过attributes. 其他人有什么更加详细的解释吗?
7. catch(Exception e){throw e;} 和 catch(Exception e){throw;}的区别 (What is the difference between: catch(Exception e){throw e;} and catch(Exception e){throw;})
前者不保留原先的stacktrace, 后者保留原先的stacktrace. 
8. What is the difference between typeof(foo) and myFoo.GetType()?
typeof(foo), foo 是类, 在编译的时候执行,myFoo.GetType(), myFoo 是类的一个实列,在运行时执行。沿用上面Bird跟Animal的例子
   
   
1 var bird = new Bird();
2
 if (bird.GetType() == typeof (Animal))
3
{
4
// can not go in here
5   }
6

7  if (bird is Animal)
8
{
9
// can go in here
10   Console.WriteLine("bird is an Animal" );
11
}

 

9. Explain what’s happening in the first constructor: public class c{ public c(string a) : this() {;}; public c() {;} } How is this construct useful?
public a(string a) : this() {} 调用base constructor public c(){}. 好处是当base constructor c()有逻辑时(e.g. 初始化域)可以避免重复代码。
10. "This" 是什么?可以用在static函数中吗? (What is  this? Can this be used within a static method?)
this 代指当前实例本身, 不可以用在静态函数中。因为静态函数不需要实例来调用的
文章来源:
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值