OpenGL 中的旋转矩阵·
单独 绕X轴旋转30度
rotate from X::
1.000 0.000 0.000 0.000
0.000 0.866 0.500 0.000
0.000 -0.500 0.866 0.000
0.000 0.000 -20.000 1.000
单独 绕Y轴旋转45度
rotate from Y::
0.707 0.000 -0.707 0.000
0.000 1.000 0.000 0.000
0.707 0.000 0.707 0.000
0.000 0.000 -20.000 1.000
绕X轴旋转30度之后,再绕Y轴旋转45度之后的旋转矩阵
rotate from Y::
0.707 0.354 -0.612 0.000
0.000 0.866 0.500 0.000
0.707 -0.354 0.612 0.000
0.000 0.000 -20.000 1.000