第三方支付架构设计之—帐户体系

本文深入探讨第三方支付的帐户体系,从概念、账户类型、借贷记账法到具体的资金流转和记账规则。理解第三方支付平台与银行、用户、商户之间的关系,特别是资金如何通过第三方支付平台在用户和商户间流动,对于电子商务中信息流、资金流和物流至关重要。文章介绍了账户的基本内容、结构以及不同类型的账户,如资产、负债、所有者权益、费用成本和收入类账户的借贷记账规则。最后,分析了第三方支付账户体系,包括用户银行账户、第三方支付银行账户、自有账户体系和银行在第三方支付的账户,以及各种操作下的资金流和记账规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第三方支付架构设计之—帐户体系

一,      什么是第三方支付?

        什么是第三方支付?相信很多人对这个名字很熟悉,不管是从各种媒体等都经常听到,可以说是耳熟能熟。但,如果非得给这个名词总结出一个概念,却发现很难准确和全面的表述清楚。不过关系不大,我们无法给出一个很准确的概念的时候,我们就列举一下实际生活中我们经常使用第三方支付的例子:支付宝,财付通,微信支付等等,这些就是我们国内目前在第三方支付市场中比较有影响力的第三方支付了。

       搜索一下百度,所谓第三方支付,就是一些和产品所在国家以及国外各大银行签约、并具备一定实力和信誉保障的第三方独立机构提供的交易支持平台。

在通过第三方支付平台的交易中,买方选购商品后,使用第三方平台提供的账户进行货款支付,由第三方通知卖家货款到达、进行发货;买方检验物品后,就可以通知付款给卖家,第三方再将款项转至卖家账户。

 从这个概念中,有几个关键点:

1,       需要跟各个银行签约,那么问题是第三方支付跟银行的关系是什么?

2,       用户通过第三方支付平台进行支付,那么资金是如何进入第三方支付平台的?

3,       商户通过接入第三方支付平台进行收款,那么资金最终又是如何结算给到商户的?

        因此,我们要充分理解第三方支付平台,得从用户,支付平台,商户,当然还有背后的银行和监管机构等进行全面分析,只有充分理解这些关系,才能对第三方支付的账户体系有充分的理解和掌握,从而充分理解支付中的资金流。

         我们知道,随着电子商务在中国的迅速崛起,电子商务必须要解决几个非常关键的问题,那就是:信息流,资金流和物流,信息流一般是通过电子商务平台进行解决,包括用户信息,商品,商户和订单等,而资金流,即支付和结算等相关方面一般是通过第三方支付平台进行解决,第三方支付植入到电商平台中,帮助电商平台解决资金在用户和商户之间的流转,甚至在c2c交易中,第三方支付还起到了中介担保账户的作用;而物流,是解决物品如何送到用户手中的问题,各种物流公司或者电商自建物流网络等都是解决物流相关的解决方案,对信息流和物流,我们这里不进行展开,本章重点侧重资金流的流转。

 

二,      什么是账户?

         从会计学上来看,账户是根据会计科目设置的,具有一定格式和结构,用于分类反馈会计要素增加变动情况及其结果的载体。设置账户是会计核算的重要方法之一。

同会计科目分类相对应,账户按其提供的信息详细程度和统驭关系不同分为总账账户

第1章 课程简介 本章主要对整个课程的内容进行简要介绍,包括前置知识简介、章节安排、代码效果展示等,会从大的方面对ES6+在实战中的意义进行介绍和比较,让你对课程有一个初步印象 第2章 ES6+实战所需要的环境 本章主要介绍ES6+实战中必备的两个工具:Babel和webpack,以及工程化中脚手架工具的重要性和意义,介绍html-bundler这样一个脚手架工具(后面实战会用到) 第3章 需求分析与架构设计 本章讲解为什么要进行这样的设计,以及前端开发从需求分析、总体设计到模块设计再到代码编写的整个过程,进行思路的梳理,以及SDK常用开发套路的介绍 第4章 最常用ES6语法讲解以及课程环境搭建 本章主要对后面用到最多的几个ES6+语法进行前置讲解,包括import和export,let和const,箭头函数等。使用html-bundler搭建课程环境,讲解一些webpack和babel一些最新的相关插件和配置 第5章 登录模块开发-骨架及渲染部分 本章开始进行登录模块开发,主要讲解模块骨架搭建和视图渲染部分,并在项目中讲解ES6+中的Object.assign, 模板字符串等语法。介绍消除浏览器自带自动填充的技巧 第6章 登录模块开发-表单验证/事件/请求部分 本章主要讲解登录模块中的事件绑定/表单验证/向服务器请求数据/前端数据Mock等内容,结合项目讲解ES6+中的async和await, Array.from, Promise 等API,以及新版浏览器的fetch API。并且对async和await,Promise, fetch之间的关系及结合使用进行了讲解... 第7章 注册模块开发 - 手机号注册部分 本章主要讲解注册模块中的手机号注册,活人验证部分,讲解活人验证的原理和实现,结合项目讲解ES6+中的class、Symbol等语法点。 第8章 注册模块开发 - 个人信息部分 本章主要讲解注册模块中的个人信息填写部分,包括表单验证、省市区三级联动插件等技术点,结合项目回顾之前讲到的ES6+中的class、Symbol、async/await等语法点。 第9章 注册模块开发 - 支付方式绑定和整体串联部分 本章主要讲解注册模块中的支付方式绑定,将整个注册流程串起来并回顾注册流程中涉及的技术点。 第10章 账号设置模块开发 本章主要讲解账号设置部分,包括收货地址管理、安全设置、个人资料编辑,对之前一些大的语法点进行巩固和复习,穿插一些小的记忆性API。 第11章 密码找回模块开发 本章主要讲解密码找回部分的开发,包括手机号找回和邮箱找回,对之前一些大的语法点进行巩固和复习,穿插一些小的记忆性API。 第12章 整体串联和总结 本章会讲解开发完成的SDK如何落地在下游业务上构成一个完整的流程,并对整个项目进行回顾与总结,包括项目中用到的ES6+语法点、SDK开发的套路、账号体系的前端业务等
评论 22
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值