skia windows 测试代码和注意项

在Windows环境下,使用Skia库编译并通过测试,成功运行后生成了一张PNG图片。此过程涉及图像编码和整数运算。详细步骤及注意事项可在作者weinyzhou的CSDN博客中找到。
摘要由CSDN通过智能技术生成
今天新建了一个测试项目,
#include "SkBitmap.h"

#include "SkDevice.h"

#include "SkPaint.h"

 

#include "SkRect.h"

#include "SkImageEncoder.h"

int main (int argc, char * const argv[]) {
    // Declare a raster bitmap, which has an integer width and height,

        // and a format (config), and a pointer to the actual pixels.

        // Bitmaps can be drawn into a SkCanvas, but they are also used to

 

        // specify the target of a SkCanvas' drawing operations.

        SkBitmap bitmap;

        bitmap.setConfig(SkBitmap::kARGB_8888_Config, 200, 200);

        bitmap.allocPixels();

 

        // A Canvas encapsulates all of the state about drawing into a

        // device (bitmap).  This includes a reference to the device itself,

        // and a stack of matrix/clip values. For any given draw call (e.g.

        // drawRect), the geometry of the object being drawn 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值