一 CocosEditor基础教程第二季 之选道具界面(TableView)

本文是CocosEditor基础教程的第二季,主要介绍如何创建一个可滑动的选择道具TableView界面。通过新建GamePropsLayer.js和关联的ccb文件,以及定义道具数组,详细解释了如何设置TableViewCell,并将道具信息如名字、价格和图片绑定到单元格上。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

 CocosEditor基础教程第二季开始了,我将陆续放出相关的教程,请持续关注

 这一节我将实现选择道具的tableview滑动界面


效果图




代码下载

https://github.com/makeapp/cocoseditor-samples (snow-props



代码分析

1 先新建GamePropsLayer.js和GamePropsLayer.ccbx关联好控制器,通过第一季的基础教程,大家对ccbx设计基本已经熟悉,第二季的ccbx设计都不会花时间讲解;主要集中在代码这块;同时新建一个单元表格精灵GamePropsItemSprite.ccbx;



2 首先我们先定义道具数组PROPS_LIST;包括名字,价格,图片等参数


                
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