六 CocosEditor基础教程第二季 之得分界面

本教程介绍如何使用CocosEditor创建一个得分界面,当怪物被击中三次时显示,展示游戏结束的分数。内容包括创建ScoreLayer.ccbx,设置Owner自定义元素,以及游戏结束后的scoreData处理,用于显示星星评级和按钮事件,如重新开始和返回选关界面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

这一节创建一个和pauseLayer差不多的scoreLayer界面,每个游戏结束都需要展示分数;

如果怪物被击中三次,显示结束分数界面;


效果图




代码下载

https://github.com/makeapp/cocoseditor-samples (snow-score



代码分析


1 创建ScoreLayer.ccbx主要里面的元素target是Owner自定义,而不是doc;

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