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原创 iOS设备使用重力感应
首先在你需要检测重力感应的UIView或者UIViewController添加委托UIAccelerometerDelegate>然后自己定义一个UIAccelerometer *accelerometer;iOS的重力感应是用单例实现的,初始化accelerometeraccelerometer = [UIAccelerometer sharedAcce
2012-04-26 18:44:57 6723 1
转载 追MM与23种设计模式
1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建
2012-04-26 13:28:33 918
原创 XMLLite解析xml
XmlLite是一个简易的XML Parser,使用COM组件方式实现,在Vista及Server2003sp2以后都有提供。头文件和库文件在Windows SDK中,一般随Visual Studio 2005及以后安装都会有,如果另外装了Windows SDK也有提供。首先是引用:#include #pragma comment (lib, "xmllite.lib")
2012-04-13 21:16:56 3109
原创 GDI 绘图小知识
大图片压缩显示:int iOldMode = SetStretchBltMode(m_hdcImage, COLORONCOLOR); StretchBlt(m_hdcImage,0, 0, ddsd.dwWidth, ddsd.dwHeight,m_hdc ,0, 0, width, height, SRCCOPY);SetStretchBltMode(m_hdcImage, iOldM
2012-04-13 18:30:06 713
原创 C++ 四种强制类型转换
C++强制类型转换 From C++ Primer 中文版(第四版)158-160 显示转换(explicit conversion)也称强制类型转换,主要包括一下四种强制类型转换操作符:static_cast dynamic_cat const_cast 以及 reinterpret_cas
2012-04-09 14:52:56 1036
空空如也
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