自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

生命不息,奋斗不止,万事起于忽微,量变引起质变

正确性、健壮性、可靠性、效率、易用性、可读性、可复用性、兼容性、可移植性...

  • 博客(2)
  • 资源 (10)
  • 问答 (3)
  • 收藏
  • 关注

转载 C++ 注释规范

最近一直在给项目代码加注释,因为结项有一项工程性的要求是注释占到总行数的额50%,这几天可苦了我们几个。前几天为了统一项目组的注释规范,专门整理了一份,以后可能也用得着,放着备份下。 1 源文件头部注释 Ø 列出:版权、作者、编写日期和描述。 Ø 示例: [cpp] view plaincopy /*************************************

2015-09-12 21:50:04 546

转载 c# 注释规范

模块(类)注释规范 模块开始必须以以下格式编写模块注释 /// ///模块编号: ///作用: ///作者:作者中文名 ///编写日期 ///   如果模块有修改,则每次修改必须添加以下注释 /// ///Log编号: ///修改描述: ///作者:修改者的中文名 //修改日期: ///  

2015-09-12 21:47:59 552

95后手游偏好报告-appannie-20191112.pdf

95后手游偏好报告-appannie-20191112

2020-03-19

做地图用合并工具1.1.zip

做地图用合并工具1.1

2020-03-19

Game Programming Patterns 游戏编程模式

Game Programming Patterns 游戏编程模式

2016-01-23

Eclipse快捷键

Eclipse快捷键 10个最有用的快捷键

2012-09-21

ssh小软件

putty.exe ssh小软件

2012-09-21

javaEE各种集成包

javaEE各种集成包 jar文件大全 javaEE各种集成包 驱动包,框架包,

2012-03-19

美和制作程序设计实践之路

美和制作程序设计实践之路 超级经典的程序员必读教材

2011-11-05

w3cschool.chm

离线 w3cshool.chm 帮助文档

2011-11-05

南开百题三级网络rar

等级考试三级网络南开百题考试专用。。rar

2011-04-08

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除