Cocos2d-x初入学堂 --> CCMenuItem菜单项

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CCMenu这是一个抽象的东西,容纳菜单项CCMenuItem的容器....

CCMenuItem继承图:

由于testd对于CCMenuItem讲得非常详细了,于是我就直接取用test里么的例子,然后单独出一个项目出来,这样更有利于代码的阅读和学习,我怕乱,所以单独出来...呵呵!

由于内容有点多,我们就把重点知识贴出来,如果要独立出来的这个工程,可以在下面提供的地址进行下载,大部都写上注释了,重复的我就不写了....

[cpp]  view plain copy
  1. MenuTestLayer::MenuTestLayer(void)  
  2. {  
  3.     //设置字体大小  
  4.     CCMenuItemFont::setFontSize( 30 );  
  5.     //根据名字设置字体  
  6.     CCMenuItemFont::setFontName("Courier New");  
  7.     //设置能点击  
  8.     setTouchEnabled(true);  
  9.     // Font Item  
  10.       
  11.     //参数说明:第一个图片名字,第二参数截图menuitemsprite.png的一个对象(x,y,w,h),说明此处的x,y为图片的坐标喔~  
  12.     CCSprite* spriteNormal = CCSprite::create("menuitemsprite.png", CCRectMake(0,23*2,115,23));  
  13.     CCSprite* spriteSelected = CCSprite::create("menuitemsprite.png", CCRectMake(0,23*1,115,23));  
  14.     CCSprite* spriteDisabled = CCSprite::create("menuitemsprite.png", CCRectMake(0,23*0,115,23));  
  15.   
  16.     //创建一个CCMenuItemSprite,参数:添加三种状态CCSprite,添加item1的节点,注册返回监听  
  17.     CCMenuItemSprite* item1 = CCMenuItemSprite::create(spriteNormal, spriteSelected, spriteDisabled, this, menu_selector(MenuTestLayer::menuCallback) );  
  18.       
  19.     // 创建一个CCMenuItemImage,参数:同上  
  20.     CCMenuItem* item2 = CCMenuItemImage::create("SendScoreButton.png""SendScoreButtonPressed.png"this, menu_selector(MenuTestLayer::menuCallback2) );  
  21.   
  22.     // 创建一个CCLabelAtlas标签(Atlas一般是指图片集合),参数:内容(图片资源中存在,如果不存在,不显示),图片,宽,高  
  23.     CCLabelAtlas* labelAtlas = CCLabelAtlas::create("0123456789""fonts/labelatlas.png", 16, 24, '.');  
  24.     //创建一个CCMenuItemLebel标签  
  25.     CCMenuItemLabel* item3 = CCMenuItemLabel::create(labelAtlas, this, menu_selector(MenuTestLayer::menuCallbackDisabled) );  
  26.     item3->setDisabledColor( ccc3(32,32,64) );//设置不能点击的颜色(一般采用灰色)  
  27.     item3->setColor( ccc3(200,200,255) );//设置item3标签颜色  
  28.       
  29.     // 创建一个CCMenuItemFont   
  30.     CCMenuItemFont *item4 = CCMenuItemFont::create("I toggle enable items"this, menu_selector(MenuTestLayer::menuCallbackEnable) );  
  31.   
  32.     item4->setFontSizeObj(20);  
  33.     item4->setFontName("Marker Felt");  
  34.       
  35.     // 创建一个CCLabelBMFont标签,参数:内容,字体配置fnt文件  
  36.     CCLabelBMFont* label = CCLabelBMFont::create("configuration""fonts/bitmapFontTest3.fnt");  
  37.     CCMenuItemLabel* item5 = CCMenuItemLabel::create(label, this, menu_selector(MenuTestLayer::menuCallbackConfig));  
  38.   
  39.     item5->setScale( 0.8f );  
  40.   
  41.     // 创建一个CCMenuItemFont  
  42.     CCMenuItemFont::setFontName("Marker Felt");  
  43.     CCMenuItemFont *item6 = CCMenuItemFont::create("Priority Test"this, menu_selector(MenuTestLayer::menuCallbackPriorityTest));  
  44.   
  45.     // 创建一个CCMenuItemFont  
  46.     CCMenuItemFont* item7 = CCMenuItemFont::create("Quit"this, menu_selector(MenuTestLayer::onQuit));  
  47.     //为CCMenuItemFon添加一个颜色循环变化动画....item7也是父类CCNode的子类,自然也可以添加动画啦  
  48.     CCActionInterval* color_action = CCTintBy::create(0.5f, 0, -255, -255);  
  49.     CCActionInterval* color_back = color_action->reverse();  
  50.     CCFiniteTimeAction* seq = CCSequence::create(color_action, color_back, NULL);  
  51.     item7->runAction(CCRepeatForever::create((CCActionInterval*)seq));  
  52.   
  53.     //创建CCMenu菜单,其他可认为是菜单项  
  54.     CCMenu* menu = CCMenu::create( item1, item2, item3, item4, item5, item6, item7, NULL);  
  55.     menu->alignItemsVertically();//可以理解为设置成垂直排列  
  56.     //menu->alignItemsHorizontally();//水平排列  
  57.       
  58.     // elastic effect  
  59.     CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();  
  60.       
  61.     int i=0;  
  62.     CCNode* child;  
  63.     CCArray * pArray = menu->getChildren();  
  64.     CCObject* pObject = NULL;  
  65.     //将pArray里面的对象转成CCObject对象,原因获得坐标等信息  
  66.     CCARRAY_FOREACH(pArray, pObject)  
  67.     {  
  68.         if(pObject == NULL)  
  69.             break;  
  70.   
  71.         child = (CCNode*)pObject;  
  72.   
  73.         CCPoint dstPoint = child->getPosition();  
  74.         int offset = (int) (s.width/2 + 50);  
  75.         if( i % 2 == 0)  
  76.             offset = -offset;  
  77.           
  78.         child->setPosition( CCPointMake( dstPoint.x + offset, dstPoint.y) );  
  79.         child->runAction( CCEaseElasticOut::create( CCMoveBy::create(2, CCPointMake(dstPoint.x - offset,0)), 0.35f) );  
  80.         i++;  
  81.     }  
  82.   
  83.     m_disabledItem = item3; item3->retain();  
  84.     m_disabledItem->setEnabled( false );  
  85.   
  86.     addChild(menu);  
  87.     menu->setPosition(ccp(s.width/2, s.height/2));  
  88. }  

呵呵~  这里对于CCMenuItem是讲得比较全了....接下晚上来研究粒子系统...


如果讲述得有误,或者不对的地方,还望各位指出!

 

源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/aa4790139/4686994

 

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