在C/C++中的struct使用函数指针,而且在C++中的struct还能使用成员函数

[转载] http://blog.csdn.net/xcxinghai/article/details/6729539
[转载] http://blog.csdn.net/bit_x/article/details/5658137

1、函数指针

一般的函数指针可以这么定义:

int(*func)(int,int);

表示一个指向含有两个int参数并且返回值是int形式的任何一个函数指针. 假如存在这样的一个函数:

int add2(int x,int y)  
{  
    return x+y;  
} 

那么在实际使用指针func时可以这样实现:

func=&add2; //指针赋值,或者func=add2; add2与&add2意义相同  
printf("func(3,4)=%d\n",func(3,4));

事实上,为了代码的移植考虑,一般使用typedef定义函数指针类型.

typedef int(*FUN)(int,int);  
FUN func=&add2;   
func(); 

2、结构体中包含函数指针

其实在结构体中,也可以像一般变量一样,包含函数指针变量.下面是一种简单的实现.

#include "stdio.h"  
struct DEMO  
{  
    int x,y;  
    int (*func)(int,int); //函数指针  
};  
int add2(int x,int y)  
{  
    return x+y;  
}  
void main()  
{  
    struct DEMO demo;  
    demo.func=&add2; //结构体函数指针赋值  
    printf("func(3,4)=%d\n",demo.func(3,4));  
} 

上面的文件保存为mytest.c,在VC6.0和gcc4中编译通过.

3、C++允许结构体中有成员函数

既然在C++中介绍类的时候说过“类是取代结构体的”。可见结构体的功能并非我们平时用到的这么简单,没有太多人知道结构体中也可以有自己的函数成员。
也就是说,在C++中允许结构体包含函数成员,而标准C不支持。 进一步发现,c++中甚至允许结构体中含有构造函数、重载、public/private等等.这样看来,结构体真的与类越来越靠近相似了!
C++扩充了结构体的功能。但C++中为了介绍面向对象的类,却淡化了同样精彩的结构体。当我们写一些小程序而觉得没有必要去构造类的时候,选择结构体确实会方便很多。

举个例子:

#include "stdio.h"  
struct DEMO  
{  
    int m;  
    DEMO(int k) //构造函数  
    {   
        this->m=k;  
        printf("after init,m=%d\n",m);  
     }  
    void func()//一般函数  
    {  
         printf("function of struct.\n");  
    }  
};  

void main()  
{  
    struct DEMO demo(33);  
    demo.func();  
}

保存为mytest1.c , VC6.0和gcc编译都会出错。这可能说明标准C是不支持结构体包括函数成员形式的(因为后缀.c使得VC或gcc选择c编译器)。 但是如果将文件后缀改为.cpp(也就是选择c++编译),就不再有错误了,得到结果:

after init,m=33  
function of struct. 

4. C语言实现类中方法——用函数指针在结构体中加入函数

first.h如下所示

/********* first.h *********/
#ifndef __FIRST__H_H
#define __FIRST__H_H

//way1: 
struct test_st
{
    int elem;
    char* (*get_char)(char *str);
    int (*get_int)(int in);
};

//way2: 先使用typedef声明函数指针类型,再在struct中使用该函数指针类型的变量
typedef char* (*type_get_char)(char *str);
typedef int (*type_get_int)(int in);
typedef struct test_st
{
    int elem;
    type_get_char get_char;
    type_get_int get_int;
}a_test_st;

#endif

first.c 如下所示

/********* first.c *********/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "first.h"

char *my_get_char(char *str);
int my_get_int(int in);

int main( void )
{
    a_test_st *aTestSt;
    char aStr[] = "abcdefg";
    char *pStr = NULL;
    int aInt = 0;
    //申请内存空间
    aTestSt = (a_test_st*)malloc(sizeof( a_test_st));
    //为结构中变量赋值
    memset(aTestSt, 0, sizeof(a_test_st));
    aTestSt->elem = 45;
    aTestSt->get_char = my_get_char;//为aTestSt中函数指针赋值
    aTestSt->get_int = my_get_int;//为aTestSt中函数指针赋值

    pStr = aTestSt->get_char( aStr);//调用aTestSt的函数
    printf("aStr = %s/n",aStr);
    aInt = aTestSt->get_int( aTestSt->elem);//调用aTestSt的函数
    printf("aInt = %d/n", aInt);

    free(aTestSt);//释放aTestSt所指向内存空间
    aTestSt = NULL;//置空
    return 0;
}


char *my_get_char(char *str)
{//将str前两个字符返回
    char *pstr = NULL;
    pstr = str;
    *pstr = *str;
    *(pstr + 1) = *(str + 1);
    *(pstr + 2) = '/0';

    return pstr;
}

int my_get_int(int in)
{
    return in + 2;
}
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使用 `recvfrom` 函数接收一个 `struct` 结构体数据的步骤如下: 1. 定义一个 `struct` 结构体,例如: ```c++ struct MyStruct { int id; char name[20]; float score; }; ``` 2. 定义一个缓冲区 `buffer`,大小为结构体的大小: ```c++ MyStruct buffer; int bufferLength = sizeof(buffer); ``` 3. 调用 `recvfrom` 函数接收数据,并将数据存储在缓冲区: ```c++ sockaddr_in clientAddr; int clientAddrLength = sizeof(clientAddr); int recvResult = recvfrom(socket, (char*)&buffer, bufferLength, 0, (sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrLength); ``` 上述代码,`socket` 是接收数据的套接字,`(char*)&buffer` 将结构体指针转换为 `char*` 型,`bufferLength` 是缓冲区的大小,`0` 表示没有特殊选项,`(sockaddr*)&clientAddr` 是发送方的地址信息,`&clientAddrLength` 是发送方地址信息的大小。 4. 检查 `recvResult` 返回值,如果返回值小于 0,则说明出错。如果返回值等于 0,则说明连接已关闭。如果返回值大于 0,则说明成功接收到数据,并且数据已存储在缓冲区。 ```c++ if (recvResult < 0) { // 接收数据出错 } else if (recvResult == 0) { // 连接已关闭 } else { // 成功接收到数据 } ``` 5. 使用缓冲区的数据,例如: ```c++ // 输出接收到的数据 printf("Received data: id=%d, name=%s, score=%.2f\n", buffer.id, buffer.name, buffer.score); ``` 注意事项: 1. `recvfrom` 函数接收到的数据可能不完整,因此需要多次调用该函数,直到接收到完整的数据为止。 2. 当接收到的数据大小小于缓冲区的大小时,缓冲区可能包含一些未初始化的数据,因此需要进行处理。

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