关于指针(常量指针&&指针常量&&常量指针常量&&typedef)的总结

今天看了c++ prime 讲到了指针,正好来梳理一下指针的几个概念


1.常量指针

定义:具有只能够读取内存中数据,却不能够修改内存中数据的属性的指针,称为指向常量的指针,简称常量指针。

声明:const int * p; int const * p;

注:可以将一个常量的地址赋值给一个对应类型的常量指针,因为常量指针不能够通过指针修改内粗数据这么做只能防止通过指针引用修改内存中的数据,并不保护指针所指向的对象。


2.指针常量

定义:指针常量是指指针所指向的位置不能改变,即指针本身是一个常量,但是指针所指向的内容可以改变。

声明:int * const p=&a;

注:指针常量必须在声明的同时对其初始化,不允许先声明一个指针常量随后再对其赋值,这和声明一般的常量是一样的。


3.常量指针常量

定义:(顾明思议就是前两者的结合了)

声明: const int *const p = &a; 或者 int const *const p = &a;


这里有一个口诀方便大家记忆:左定值,右定向
const在*号左边,表示指针指向的内容不能修改(常量指针)
const在*号右边,表示指针指向的地址不能修改(指针常量)


总结说来。。。以*为中间划一条线,看const修饰谁就谁就是常量


#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//定义变量
	int a=1;

	//定义常量
	const int b=2;

	//定义常量指针
	const int *ptr1=&a;

	//定义指针常量,必须赋值
	int* const ptr2=&a;

/**	//错误,不能把常量的地址赋给指针变量
    int *ptr3=&b;   **/

	//正确,可以把常量的地址赋给常量指针
	const int* ptr4=&b;

/**	//错误,间接引用常量指针不可以修改内存中的数据
	*ptr1=3;      **/

	//正确,间接引用指针常量可以修改内存中的数据
    *ptr2=4;

	//正确,常量指针可以指向其他变量
	ptr1=&b;

/**	//错误,指针常量不可以指向其他变量
	ptr2=&b;   **/

	//常量指针常量,即不可以间接引用修改内存数据,也不可以指向别的变量
	const int * const ptr5=&a;

/**	//错误,不可以间接引用修改内存数据
	*ptr5=5;   **/

/**	//错误,不可以修改指向的对象
	ptr5=&b;   **/

    typedef int *INF;

    int k=9;

    INF p=&k;   //int *p=&k;

/**注意*/
    const INF p1=&k;  //....1
    INF const p2=&k;  //....2

    /*** 1、2 都是指针常量***/
    //等价于  const修饰的是指针
    int *const p3=&k;

	return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值