《C++游戏开发》笔记十五 专栏说明&游戏中的寻路算法(一):概论

本文是《C++游戏开发》专栏的一篇笔记,作者分享了专栏的定位和后续写作计划,重点探讨了游戏中的寻路算法。文章提到,寻路算法在多数游戏中不可或缺,用于控制角色的移动。作者将逐步讲解A*算法,一种在游戏开发中广泛使用的启发式搜索算法,并提到之前介绍了其他搜索算法和迷宫寻路的回溯法。此外,还推荐了云风的《游戏之旅-我的编程感悟》一书,鼓励读者深入思考游戏开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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