Unity接入GameCenter排行榜的实现

本文详细介绍了如何在Unity游戏中接入苹果的GameCenter服务,实现iOS设备上的排行榜功能。通过步骤解析,开发者可以了解从设置GameCenter到在Unity中实现分数提交的全过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class GameCenterManager : MonoBehaviour
{

	void Start ()
	{
		if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer) {
			Social.localUser.Authenticate (success => {
				if (success) {
				} else {
				}
			});
		}
	}
	
	public void ReportScore (long score, string leaderboardID)
	{
		if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer) {
			if (Social.localUser.authenticated) {
				Social.ReportScore (score, leaderboar
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